Хочу ещё добавить, что уменьшение будущего временного контента (оружий, монстров, миров) пойдёт в пользу более большим, постоянным функциям. Это из-за того что команда игры маленькая, чтобы распределять такие изменения, и это единственное решение, которое команда видит в данный момент.
У mo.co нет застоя идей: у них много грандиозный идей и для их реализации нужно больше рук (по словам Жуана). И они будут делиться этими идеями в своих соцсетях.
Это конечно грустно, но если вспомнить начало Brawl Stars или тот же Clash Royale, который просто пихал однотипные сезоны и события без новых режимов и карт не так и плохо.
👉moco News — Подписаться
Post #1741
740
moco News 🎮 ИТОГИ ПО ЗАЯВЛЕНИЮ ЖУАНА Хочу сразу сказать, об этом заявлении я узнал вообще спонтанно из YouTube-видео официального канала mo.co, которое было удалено (спасибо Twitter, что (не)вовремя уведомил меня). 0. Опасения о закрытии: в ближайшее время закрытия…
- ❤ 12
- 🤬 2
- 👍 1
- 🔥 1