Founder & CEO M3 Group. 9 лет в мобайле. Пишу про App Store/Google Play, ASO, фарм. Кейсы, инсайты и важные новости 👇🏼
- Чат про мобайл: @chatmobilemakers
- GP/iOS аккаунты: @m3farmcraft
- Приватка: https://private.m3.fan/ru/
Автор: @dnnma
Post #761
821
Ден Марков 📱 Mobile Money Makers Сейчас вы охуеете с цифр, потому что они только по рынку iOS в США. Но в целом тендерцию вы поймете Вайбкодинг начинался с насмешливых постов про localhost в твиттере. А сегодня мы видим: • 91 124 релиза за июль (это больше, чем раньше релизили за год)…

Зависли и у нас приложения на модерации, в Google Play. Лонг ревью, очень интересно. Ожидал я, если честно, что начнется это где-то с октября. Но ладно, никогда не угадывал, нехер и начинать
Попалась мне еще одна интересная статка по рынку приложений от a16z, процитирую
С февраля 2025-го (начало эры агентского кодинга) картина по рынку такая: х3 новых iOS прил в месяц (а кажется даже больше), х4 новых Chrome расширений, х2 новых Android прил. Странно, кстати, что Android отстает по их подсчетам
Порог входа в индустрию стал ниже, конкуренция стала намного выше. Очевидно, что на каждого отдельного игрока за исключением топов, доля установок и выручки приходится ниже. Но есть еще один очень забавный факт: количество приложений действительно выросло .. но ими почти никто не пользуется. С другой стороны, количество загрузок — или оценок, если говорить об iOS — практически не изменилось
Короче, вывод такой: ИИ-шка привела к появлению гораздо большего числа продуктов, но успешными они не стали. Успех в приложениях это не только прилу навайбкодить, тут еще молиться нужно, в церкву ходить и маркетинг изучать
Чат про мобайл · Сток и апдейты
Попалась мне еще одна интересная статка по рынку приложений от a16z, процитирую
С февраля 2025-го (начало эры агентского кодинга) картина по рынку такая: х3 новых iOS прил в месяц (а кажется даже больше), х4 новых Chrome расширений, х2 новых Android прил. Странно, кстати, что Android отстает по их подсчетам
Порог входа в индустрию стал ниже, конкуренция стала намного выше. Очевидно, что на каждого отдельного игрока за исключением топов, доля установок и выручки приходится ниже. Но есть еще один очень забавный факт: количество приложений действительно выросло .. но ими почти никто не пользуется. С другой стороны, количество загрузок — или оценок, если говорить об iOS — практически не изменилось
Короче, вывод такой: ИИ-шка привела к появлению гораздо большего числа продуктов, но успешными они не стали. Успех в приложениях это не только прилу навайбкодить, тут еще молиться нужно, в церкву ходить и маркетинг изучать
Чат про мобайл · Сток и апдейты











