TGViewer
Мобильная разработка Мобильная разработка @mobi_dev · 13.2K subscribers
Post #4782 526
Liquid Glass в SwiftUI: как выбрать regular или clear на iOS 26

Модификатор glassEffect() по умолчанию использует вариант .regular. Он сильнее размывает фон и подбирает цвет стандартных надписей и символов под изображение позади панели. В примере с тёмными обоями символы остаются светлыми даже при светлой цветовой схеме интерфейса.

Вариант .clear прозрачнее и сохраняет больше деталей фотографии или видео. Но цвет символов у него зависит от светлой или тёмной схемы: на тёмном фоне при Light Mode они могут остаться тёмными и потерять контраст.

Для навигации и большинства кнопок стоит выбирать .regular. Если контент под панелью нужно сохранить видимым, подойдёт .clear, но контраст придётся проверить на разных кадрах и при необходимости добавить затемнение. Сравнение вариантов содержит код и примеры для обеих цветовых схем.
More from @mobi_dev
  1. Sep 30, 2026Как проверить Auto Layout в iOS 26 на iPhone 17 и Air У iPhone 17 и 17 Pro логическая обла…
  2. Sep 30, 2026Как подключать новые API SwiftUI без повышения минимальной версии iOS Если приложению нуже…
  3. Sep 29, 2026Как сделать прокрутку LazyVStack в SwiftUI предсказуемее LazyVStack не строит весь список…
  4. Sep 29, 2026Когда SubcomposeLayout в Jetpack Compose оправдывает свою цену Обычный Layout измеряет и р…
  5. Sep 29, 2026Как тестировать App Intents и Spotlight без автоматизации интерфейса На WWDC26 Apple показ…
  6. Sep 28, 2026Как связать список и экран деталей анимацией в Jetpack Compose Схема интеграции с Navigati…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →