TGViewer
Мобильная разработка Мобильная разработка @mobi_dev · 13.2K subscribers
Post #3767 2.69K
Бинарность — это нормально: опыт работы с Protobuf на реальном проекте

Меня зовут Настя Неводчикова, я системный аналитик в KODE. В этой статье я хочу поделиться опытом работы с бинарными форматами сериализации, а именно с Protobuf, и рассказать, с какими проблемами мы столкнулись в процессе аналитики и тестирования, а также как их решали.

Исходные условия: у нас было мобильное приложение, написанное на Objective-C (iOS) и Java (Android). Цель — переписать его на современный стек: Swift и Kotlin. Дополнительно нужно было сделать редизайн приложения и обновить бэкенд: поднять Java с 6 до 21. Приложение общалось с бэкендом по HTTP и использовало Protobuf для сериализации данных.

Что важно — никакой документации на существующее приложение не было. У нас была лишь тестовая сборка и сервер с логикой. Поэтому перед стартом разработки нужно было:
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/articles/939776/

@a_cup_of_java | Другие наши каналы
  • 👎 2
More from @mobi_dev
  1. Oct 1, 2026Как адаптировать модальные экраны SwiftUI к сгибу iPhone Duo На iPhone Duo модальный экран…
  2. Oct 1, 2026Как проверять другую ветку в Android Studio через Git worktree Git worktree создаёт для ве…
  3. Oct 1, 2026Как заставить VoiceOver озвучивать карточку SwiftUI целиком Составную карточку с иконкой,…
  4. Sep 30, 2026Liquid Glass в SwiftUI: как выбрать regular или clear на iOS 26 Модификатор glassEffect()…
  5. Sep 30, 2026Как проверить Auto Layout в iOS 26 на iPhone 17 и Air У iPhone 17 и 17 Pro логическая обла…
  6. Sep 30, 2026Как подключать новые API SwiftUI без повышения минимальной версии iOS Если приложению нуже…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →