Для тех, кто следит за миром цифровой криминалистики и информационной безопасности.
ВК: https://vk.com/mkriminalist
Сайт компании: https://mko-systems.ru
Наш чат: https://t.me/mksoftchat
Маркетинг: @MKPressBot
Post #1851
2.46K
Онлайн-игры и игровые сервисы с точки зрения цифровой криминалистики давно перестали рассматриваться исключительно в качестве развлекательных платформ. Сегодня они становятся важным источником данных о поведении и коммуникациях пользователей, которые могут использоваться для их идентификации.
В некоторых случаях именно игровая среда остается единственным пространством, где пользователь продолжает общаться, когда другие каналы недоступны.
В новой статье мы расскажем, какие данные игровых сервисов можно извлекать и как анализировать эту информацию.
docs.mko-systems.ru Игровые сервисы как источник цифровых доказательств: анализ Steam, Battle.net, Discord и «Мира танков» Как данные Steam, Battle.net, Discord и «Мира танков» используются в криминалистике: учетные записи, чаты, социальные связи и анализ игровой активности с помощью «Мобильного Криминалиста». В некоторых случаях именно игровая среда остается единственным пространством, где пользователь продолжает общаться, когда другие каналы недоступны.
В новой статье мы расскажем, какие данные игровых сервисов можно извлекать и как анализировать эту информацию.
- 👍 5
- ❤ 2












