Ну и да, я уже думаю что могу немного покритиковать. Кодзима явно не понял что раскрывать персонажей после их смерти это не самое лучшее решение. И ладно в мгс 1, речь снайпер Вульф перед ее смертью была драматичной, и важной для персонажа Отакона. А тут... Мне насрать на предыстории боссов тут. Значит, все происходит так : Снейк убивает босса, из брони появляется красивая девушка, несёт какую то пургу, хочет убить Снейка касанием ( да.) Снейк убивает и ее, нам звонит Дребин и говорит "А ТЫ ЗНАЛ ЧТО ЭТОТ ПЕРСОНАЖ СТАЛ ЖЕРТВОЙ КУЛЬТА КОТОРЫЙ ЗАСТАВИЛ ЕЕ УБИТЬ СВОИХ ДРУЗЕЙ И ЗАСТАВЛЯЛ ЕЕ СМЕЯТЬСЯ?!" И ТАК КАЖДЫЙ БЛЯТЬ РАЗ. Босс файты не плохие, но они не интересные персонажи, мне они не интересны. У них нет ничего за что я их могу полюбить и посочувствовать, в отличие от выше упомянутой Снайпер Вульф, или Психо Мантиса с Вампом, особенно из-за Психо Мантиса, я люблю Психо Мантиса он ахуеный. А отряд Красавицы и Чудовища... Ну вообще ничем не цепляют
𝙏𝙖𝙜𝙨 #тейк #просто_есть #mgs
@MGS_conf |
@mgs_cf_bot