TGViewer
Channel Public Channel
Звёзды Метавселенной Official

Звёзды Метавселенной Official

@metaversesearch

Исследуем Метавселенную

Официальная страница новостей клуба экспертов по VR и Метавселенной.

личка: @vav1st @he11ya
boosty: https://boosty.to/star_metaverse
github: https://github.com/starsofmeta
Subscribers
232
Photos
397
Videos
74
Links
153

Showing posts older than #488 · Back to latest

Older Posts 9 shown
Post #487 146
🌐 Кратко и по делу: Емкий обзор платформы Resonite

Для всех, кто хотел узнать, чем живет самая технически продвинутая metaverse-платформа, но не желал погружаться в многочасовые технические туториалы, появился отличный обзор. Автор видео наглядно разложил по полочкам суть этой уникальной платформы.

🧐 О чем видеообзор:

Главная фишка: Автор знакомит с возможностями Resonite и показывает как просто перетащить (drag-and-drop) 3D-модель прямо с рабочего стола Windows в игру и тут же её редактировать.
Интервью с разработчиком: Небольшая беседа с Rustybot из команды Resonite о высоком пороге входа, создании нового туториала для новичков, безопасности скриптов и полной свободе контента без жестких лимитов оптимизации.
Погружение в миры: Прогулка по невероятно атмосферному пабу-пещере Shadowed Cove, на примере которого автор объясняет, почему в VR нужно строить фантастические и загадочные пространства, а не копировать скучные реальные дома.

💬 У видео отличная подача, что отметил и Vav1st:
«Наконец-то хорошо красиво сделанный краткий обзор на Resonite. Хотя хотелось бы чтобы в нем было показано больше всяких фичей, ну да ладно)»

🔥 Смотреть обзор Resonite на YouTube

#VR #Resonite #Метавселенная #Обзор #Гейминг #ВиртуальнаяРеальность
YouTube Is this what the future of VR looks like? [Resonite] You can download Resonite here: https://store.steampowered.com/app/2519830?utm_source=youtube&utm_campaign=funkbuster2026 Use code FUNKBUSTER26 to get five free gigabytes of extra storage for your first three months. 0:00 - Intro 1:21 - Cloud Home 3:32 …
  • 👍 4
Post #486 125
Полная иммерсивность в Subnautica 🤿

Помните те времена, когда VR в Subnautica ограничивался простой возможностью вертеть головой? Забудьте! Благодаря новому VR-моду от MRowa. Наконец-то можно буквально плавать подводой гребя руками или управлять «Крабом» так, словно вы пилотируете настоящего боевого меха! MRowa снял обзор и демонстрацию мода можете ознакомится.

🎬 Фишки VR-Мода (версия 0.4):

• 🟢 Вторая рука: Левой рукой теперь можно собирать ресурсы, взаимодействовать с интерфейсом и подбирать предметы на ходу при управлении глайдером.
• 🛠 Двуручный хват и HUD: Инструменты можно держать обеими руками, для удобства добавлен лазерный целеуказатель на все дистанционное оружие-инструмент. Меню рецептов, статусы и уведомления перенесены на кисти рук и больше не перекрывают обзор.
• 🦀 Костюм «Краб»: Полноценное управление рычагами как в мехе. Каждая клешня прицеливается независимо, позволяя параллельно использовать разные модули (например, крюки-кошки или пропульсионки), в том числе можно двумя рукми собирать ресурсы.
• 🚤 Управление и стройка: В «Мотыльке» и «Циклопе» реализован интерактивный штурвал, а меню строителя спроецировано прямо на сам инструмент с более логичной раскладкой кнопок.
• ⚙️ Комфорт и локализация: Переработан обзор в камерах дронов и «Циклопа» для уменьшения укачивания. Все настройки мода переведены на русский язык!

⚠️ Важный нюанс: Мод находится в активной разработке, прямо сейчас ранняя сборка доступна эксклюзивно для спонсоров проекта на Boosty за Серебряную подписку ($2.71).

⚡️ Инструкция и мод на Boosty

#VR #Subnautica #VRМоды #SubmersedVR #Гейминг #ВиртуальнаяРеальность
YouTube Обновление мода на руки краба в Subnautica VR Хочу показать обновления мода собственного производства, добавляющего возможность управлять руками краба хватаясь за рычаги, а также обновления функциональности левой руки, работы камер и прочего в версии 0.4 ⚡Мод на Boosty и инструкция - https://boosty…
  • 🔥 5
Post #485 145
Вневременной вайб х Патрики х Мастер и Маргарита в VRChat 🥕

В начале июля DrMorro выпустил клип по своему миру «Patriki VR». Да-да, это создатель той самой лиминальный трилогии «Организм», о котором мы писали раньше. Отличный повод наконец-то рассказать про сам мир, а то мы его как-то преступно обошли стороной. Исправляемся! ✊

Маэстро воссоздал в VRChat Патриаршие пруды. Точнее, собрал ностальгический винегрет из эпох — от советских времен до двухтысячных, густо приправив все Булгаковской мистикой (из романа «Мастер и Маргарита»). 🎭

Здесь можно посидеть на скамейке, где Воланд ломал мозг литераторам, покататься на такси под дождем или поискать кота Бегемота на люстре в баре «Грибоедов». 😼

Но больше всего нас зацепила местная картинная галерея на четыре зала — буквально портал в голову автора:

• 🎨 Картины самого Морро маслом (да-да, он у нас настоящий художник, а не просто ассеты в юнити двигает)
• 🤖 Нейросетевые полотна по мотивам его прошлых миров
• 🖌Экспозиция Алле Джонга — его любимого художника

Если хотелось понять, как рождаются эти шедевры — вам точно сюда. На релизе по локации вовсю бегала толпа восторженных японцев: Булгакова они врятли читали, но вайб заценили. 🍷

Мир тяжелый (почти 455 МБ), так что пустит только с ПК. 🖥

👉 Посетить «Patriki VR» в VRChat (PCVR)

#drmorro #Patriki #vr #vrchat #клип
  • 🔥 6
Post #479 130
Признанный Проект Виртуального Музея 🏆

Гордимся нашими! Команда студии VVARP (участники нашего клуба «Звезды Метавселенной») совместно с медиа-художницей Натальей Рэй и Центром Михаила Шемякина реализовали масштабный проект, который получил признание в профессиональном сообществе.

Их работа «Воображаемый музей Михаила Шемякина» стала победителем престижной премии Prointegration Awards 2026 в номинации «Лучший интеграционный проект в сфере музеев».🥇

Сразу после этой победы проект попал на страницы журнала «Шоу-Мастер» — главного отраслевого издания про свет, звук и техническую магию в России. Вся техническая и философская «кухня» процесса подробно разобрана в большом материале на пяти полосах. 👀

📕 Почитать статью Журнала

Год работы, 5 выставок, статья в профильном журнале и награда - неплохо для проекта, который начинался с созвона про VR-музей.VVARP


🎨 Образование через погружение

Созданные командой VR-выставки стали важным интерактивным дополнением к основным экспозициям Центра Шемякина. Это позволило юным и взрослым зрителям буквально оказаться внутри художественной концепции.

Команда перенесла многолетние исследования Шемякина и работы художников в виртуальную реальность, распределив их по темам:

• 🪑 «Стул в искусстве» — исследование трона против электрического стула как символов власти и смерти. Это три зала со скульптурами, которые можно физически потрогать и на которых можно «посидеть».
• 🖐 «Рука в искусстве» — локация начинается в пещерах с отпечатками ладоней и шумом водопада, а затем плавно переходит из горной породы в грани белого куба.
• 📖 «Буква. Слово. Текст в искусстве» — интерактивный залы-миры, вавилонская табличка и смена пространств от пустыни до мегаполиса.
• 🔮 «Шар в искусстве» — архитектурное пространство на основе брюссельского «Атомиума». Это самая сложная выставка с точки зрения настройки света и текстур.
👕 «Одежда в искусстве» — объединяет работы художников‚ где она перестаёт быть исключительно предметом быта или моды․

🛠 Технические решения и доступность

Разработка велась на связке Unity и XR Interaction Toolkit под автономную гарнитуру Quest 3S. Чтобы выставки были комфортными для любого зрителя, команда провела оптимизацию полигонов. Заменила скучный текст с пояснениями на приятный голос аудиогида.

Главное — проект получился максимально доступным: помимо основной VR-версии, команда запустила кроссплатформенную версию в VRChat и отдельное офлайн-приложение. Вы легко можете найти выставки (в VRChat) по ссылкам в посте выше.

Поздравляем команду VVARP с этим результатом! Рады видеть, как проекты участников нашего клуба не просто воплощаются, но и получают общественное признание. ⭐️

#Музей #VVARP #VR #vrchat #ЗвездыМетавселенной
  • 🔥 7
  • 👏 4
  • 🎉 3
  • ❤‍🔥 1
Post #478 121
Крупные июльские обновления VR-модов ремейка Resident Evil 2/3/4 🧟‍♂️🧟‍♂️
🧟‍♂️


Пока крупные студии махнули рукой на VR-рынок, мододелы продолжают собирать шедевры буквально на коленке. И в этом месяце у нас настоящий праздник на улице любителей экшен-хорроров.

Если вы вдруг пропустили: для ПК-ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3 вышли большое обновление VR-модов от Andyalpa.

Раньше это были просто неплохие порты, а теперь их дотянули до уровня нативных VR-игр. Помните, как удивил всех мод от Talemann для RE9 с его проработкой? Вот тут то же самое:

Ручную перезарядка (да, теперь надо лично запихивать патроны в ствол, паникуя перед лицом тирана) 😭
Физика взаимодействия (например, чтобы выстрелить из дробовика, нужно реально передернуть помпу руками) 💥
Невидимые Кобуры на теле — пушки теперь висят на вас, а не достаются из инвентаря
Фонарик, который теперь нужно доставать и направлять руками 🔦
Честную отдачу при стрельбе.

🔥 Демострация RE2 - SLS60 Revolver (Manual Reload)

Даже немного обидно, что я (ViarTim) уже успел пройти второй и третий ремейки на старых версиях модов. Завидую тем, кто будет пробовать это впервые.

🔗 Ссылки для тех, кто хочет попробовать моды:
VR-мод для Resident Evil 2
VR-мод для Resident Evil 3

🔪 А что там с четверкой?

А на очереди у нас самое вкусное. Тот самый мододел Talemann показал свежие кадры грядущего обновления своего мода для Resident Evil 4 Remake (видео в шапке поста).

И там творится какой-то запредельный уровень интерактива: полноценные кобуры на теле, интерактивное взаимодействие с ручным оружием во время стычек... Такое чувство, словно Capcom лично выпустила официальный ПК-порт! Владельцы PSVR2, подвиньтесь, на ПК с выкрученной графикой это будет выглядеть даже лучше.

Само обновление еще не вышло, так что ждем и потираем ручки. Как только апдейт выйдет в релиз — я сразу пойду качать четверку.

Ну а пока можно заценить базу мода, если вы до сих пор этого не сделали:
VR-мод для Resident Evil 4 Remake 🥂

#ResidentEvil #VR #моды #хоррор
  • ❤ 4
Post #474 475
Половина лета, половина Vket: стоит ли тратить время на Маркет? 🎪🤔

В VRChat вовсю гремит летний Virtual Market 2026 Summer. До закрытия осталась всего неделя (ивент идет до 26 июля), так что «потом» уже наступило.

Для тех, кто в танке: Vket — это крупнейшая выставка-ярмарка 3D-контента, которая проходит дважды в год.

1️⃣ В виртуале (VRChat): это 22 мира, где крейторы со всего мира демонстрируют свои аватары и ассеты для продажи, а гиганты вроде Audi, Disney и HP строят интерактивные стенды.
2️⃣ В реале (Токио): в конце июля фест выходит на улицы Акихабары в виде большого павильона XR-шоу с витуберами, мерчем.

⚖️ Но в этом году ощущения от виртуальной части Vket двоякие.

Стартовый хаб и центральные корпоративные миры (вроде Broadway, Akihabara, SKY PARK-Renew) сделаны моё почтение — красиво, неоново, интерактивно. Но стоит заглянуть в другие миры к обычным креаторам, как становится грустно. 😒

В угоду оптимизации качество многих миров жестко порезали. То ли авторы хотели привлечь пользователей с мобильными телефонами, то ли делали локации на скорую руку. В итоге участников стало больше, а вот общая планка качества заметно просела и стендов это тоже касается.

Короче: идти стоит ради нескольких миров и атмосферы глобального движа. Тратить время на все 22 мира, это развлечение только для сильных духом. 😤

Начните с официального хаба:
👉 Посетить «Vket 2026 Summer Entrance» в VRChat (PCVR, Android, iOS)
Потом посетите два первых мира с проработанным антуражем, там разнообразные интерактивные стенды в том числе с играми:
👉 Посетить «Parareal Akihabara Vket 2026 S» (PCVR)
👉
Посетить «Parareal Broadway Vket 2026 S» (PCVR)

Кто уже успел побегать по стендам? Какие вам запомнились? Дискуссия в комментариях приветствуется. 👇

#VRChat #Vket #VirtualMarket #VR #фестиваль
  • 👍 2
  • 🤮 1
Post #473 492

Forwarded from Морковка 🍃

💬 Ракеты и термочехлы? Где только не встретишь игроков VRChat..

В официальном Telegram-канале Космического центра имени М.В. Хруничева вышел видеопост, где устройсто защитного термочехла на головном обтекателе ракеты объясняет... VRChat-фурри аватар.

【🔍】 Для справки⠅

Центр им. М.В. Хруничевапредприятие «Роскосмоса». Именно там разрабатывают и собирают тяжелые ракеты космического назначения, вроде знаменитого «Протона» и новейшей «Ангары».

【🎬】 Главный герой истории⠅

За этим кроссовером стоит Unlime — VRC-медиакреатор, фотограф и просто добрая булка, поддерживающая ru комьюнити. А еще недавно для фестиваля Furality он выпустил короткометражку «Союз-1», основанную на реальных переговорах Владимира Комарова с Землей. Это история о последних часах жизни космонавта и цене прогресса.

💫 Круто ли это все? Да.
┏Подписаться на Unlime
┣🔗 Канал в Telegram
┗🔗 YouTube | TikTok

💌 ТГ VRC✦CULTURE
Telegram Космический центр Хруничева Мама, за ракету не переживай 🚀 ГКНПЦ им. М. В. Хруничева принимает эстафету от АО «РЕШЕТНЁВ» и присоединяется к видеомарафону предприятий Госкорпорации «Роскосмос» — «Мама, я надел шапку!». Космос состоит не только из сложных технологий, запусков и научных…
  • ❤ 6
Post #469 304
Fins за кулисами: Спустя неделю после релиза «Project: Lost Worlds» 🌌

Новый научно-фантастический мир «Project: Lost Worlds - Journey to Erios» от Fins произвел настоящий фурор в сообществе VRChat. Спустя неделю после запуска автор решил поделиться личной историей создания карты, которая заняла у него без малого 8 лет попыток и 4 года непрерывной разработки.

🎨 Путь длиной в 20 лет и багаж опыта


Fins признается, что идея зародилась из детской мечты: после просмотра «Парка Юрского периода» и «Аватара» ему безумно хотелось не просто быть зрителем, а «просто существовать в этих удивительных мирах».

Сам проект «Lost Worlds» стал кульминацией всего, чему автор научился в VRChat с 2017 года. Каждый его прошлый мир был лишь ступенькой к главной цели:
«Каждый проект в то время мог казаться "отвлекающим фактором", мешающим работе над Lost Worlds, но теперь он ощущается как необходимый шаг. Как запекать свет в ранних chill-мирах, как создавать огромные пространства с кучей животных в Aquarius, как строить повествование в Magic Heist и работать с окружением в Complex 7...» — Fins


🚀 От катастрофы к космическому путешествию


Первый прототип мира Fins собрал еще в 2019 году, и по его словам «это был полный провал». Проект пережил четыре крупные итерации и изначально задумывался как приключение в стиле современного Парка Юрского периода, прежде чем превратился в масштабную космооперу с полетом на другую планету.

Для автора было критически важно воссоздать само ощущение дороги — аэропорт, терминал, перелет:
«Переходное пространство между вами и вашей целью казалось столь же важным, как и сама цель». — Fins


💔 Выгорание, долги и сомнения

За глянцевой картинкой скрывается тяжелейший личный труд. Fins совмещал разработку с основной работой 3D-художником (проводить весь день в Unity на работе, а потом всю ночь — в личных проектах) и уходом за пожилыми родителями.

Тяжелое выгорание: «Когда ты в 300–400-й раз тестируешь одну и ту же сцену на космическом корабле, в голове постоянно крутятся мысли: "А это вообще хорошо?", "Это ведь скучно, да?", "Кто захочет через это проходить?"».
Финансовый вопрос: Будучи соло-разработчиком, Fins потратил тысячи долларов из своего кармана на покупку ассетов и лицензирование музыки. При этом он принципиально отказался монетизировать свой проект: «Я хочу, чтобы 100% моего контента оставались бесплатными и доступными для как можно большего числа людей».

🛠 Проблемы и планы на Part 2

Автор честно признает, что у мира есть недостатки: оптимизацию нужно улучшать, а неуловимый баг, вызывающий редкие вылеты, все еще расследуется.

Прямо сейчас Fins берет небольшой перерыв, после которого выпустит один средне-масштабный проект, а затем официально запустит в производство Вторую часть (Part 2) приключений на планете "Эриос".
«Сидя здесь, спустя неделю после запуска, я листаю тысячи ваших скриншотов и отзывов. Я стараюсь посмотреть каждый... Для меня было огромной честью хотя бы на час перенести вас в мир, который жил внутри меня последние двадцать лет». — Fins

📱 Полный пост Fins в X (Twitter)

#VR #VRChat #ProjectLostWorlds #Journey #Fins

Звёзды Метавселенной
  • ❤ 6
Post #463 143
Русификатор для Into the Radius 2 🎯

Отличные новости для всех, кто ждал погружения в сиквел Into the Radius 2, который спотыкался об языковой барьер. Моддер MRowa поднапрягся, разобрался со строками локализации и выпустил перевод игры версии 1.1.

Лично я (ViarTim) уже успел опробовать его и с удовольствием заново прошел обучение. Наконец-то стало понятно, чего вообще хотят эти невидимые люди по ту сторону камер! Атмосфера и понимание происходящего теперь на совершенно другом уровне.

🛠 Особенности и установка:

Как ставить: Если до этого стояли другие переводы, сначала удалите их. Скачайте перевод распакуйте в директорию с игрой и готово. Так же внутри архива лежит README с пояснениями, так что точно не запутаетесь.
Нюансы: В игре все еще может проскакивать английский текст. Автор отмечает, что этих строк просто физически нет в файлах локализации раннего доступа, поэтому их пока технически невозможно русифицировать.
Поддержка: Моддер планирует обновлять перевод по мере выхода патчей игры, если разработчики сами не выкатят официальную локализацию.

📦 Скачать русификатор Into the Radius 2 от MRowa на Boosty автора, архив в открытом доступе. Если будете забирать, не поленитесь черкнуть ему пару теплых слов в комментариях или закинуть донат за труды.

#VR #IntotheRadius2 #Русификатор #Моддинг #PCVR #Обновление
  • ❤ 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →