Тот самый симулятор полигона с оружием и сосисками в VR официально вышел в релиз 1.0 (Update 120). Все это время (с апреля 2016 года) игра находилась в Early Access, привет Star Citizen (уже 15 в разработке). Разработчик тянул с выходом первой части до последнего. Иронично, уже успел появиться анонс сиквела H3VR 2 и только сейчас мы увидели версию 1.0.
Главный разработчик Антон Хэнд признался, что игра долгие годы была для него «одеялом комфорта», помогавшим справляться с жизненными трудностями:
«Если быть предельно откровенным, этот проект был для меня своего рода утешением на протяжении многих лет. Пережил семейные потери, COVID, травмы и проблемы со здоровьем, тревоги по поводу мира и просто старение. Сама мысль об изменении чего-либо в существующем состоянии игры очень долгое время пугала меня до глубины души.» — Антон
Тем не менее пришло время "завершить проект".
🧐 Что нового в версии 1.0 (кратко):
• Обновление режима Take & Hold: Добавлены новые динамичные форматы. Режим Blitz (атака точек с плотными патрулями) и Rampart (чистая оборона с телепортацией между ярусами). Плюс появился новый персонаж Lucky Looter, завязанный чисто на сбор лута с врагов.
• Улучшение приложений H3VR Studio и Gameplanner: Полноценный запуск инструментов для творческого комьюнити. Теперь можно связывать объекты в логические цепи, создавать гаджеты, кастомные сценарии, костюмы для сосисок и делиться всем этим через Steam Workshop.
• Немного «мясного» контента: Добавлено фановое ностальгическое стрельбище BBQ Range, где сосиски устраивают вечеринку на заднем дворе, а также добавлена самодельная ракетница Grocket Launcher.
Разработчики подчеркивают: это не «конец-конец», баги продолжат править, но важная глава огромной истории официально закрыта. Если у вас стоят моды — будьте аккуратны, дайте авторам время их обновить под версию 1.0.
🤩 Пост разработчиков и полный спиок обновлений в Steam
🎮 H3VR в Steam
#VR #H3VR #Steam #Релиз #Симулятор #ИндиИгры
