🚀 Игра вышла на третью стадию разработки ⭐️
Мы вышли на третью стадию разработки игры, и за это время проделана колоссальная работа!
Вот что уже готово:
😈 Система боссов – теперь можно создавать неограниченное количество боссов! Бои проходят по одной схеме: атака заклинаниями, использование артефактов, таймер, восстановление здоровья босса и, конечно, награды за победу.
🛠 Предметы и крафт – теперь можно создавать предметы в кузне, хранить их в инвентаре и использовать в сражениях.
🪙 Ресурсы – теперь их можно тратить на крафт предметов!
📦 Комната героя – добавлена возможность кастомизации: менять фон, размещать предметы (их количество зависит от уровня комнаты). Фоны можно получить за победу над боссами!
⬆️ Зоны – различные локации со своими наборами боссов
🔪 Мультиплеер – теперь есть режим дуэлей между игроками!
Что дальше?
Мы продолжаем активно развивать игру, добавлять новый контент и механику. Следите за обновлениями – впереди много интересного!
Всем продуктивного дня!🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @mscotech
#GameDev #IndieGame #MobileGame #Multiplayer #RPG #Геймдев #Игра #РазработкаИгр #Крафт #Боссы #Фэнтези #Заклинания #Мультиплеер #Firebase #PhotonPUN #Геймеры #ИгроваяИндустрия #Индиигра #Обновление #Геймплей #ЗаказныеПроекты #portfolio
Post #90
1.3K
Martin.s Code 🆕 Мы в деле: полный цикл разработки мультиплеерного проекта 📈 Друзья, у нас крутые новости! После месяцев подготовки мы наконец-то запускаем разработку масштабного мультиплеерного проекта с монетизацией. ✏️ Концепт и ТЗ: основа основ Наш гейм-дизайнер провел…



