TGViewer
Channel Public Channel
Martin.s Code

Martin.s Code

@martinscode

Разработка VR/AR‑решений, игр и AI‑ботов под заказ

Помогаем автоматизировать бизнес и внедрять иммерсивный пользовательский опыт.

🌐 Официальный сайт: https://martinscode.tech/
💬 Отзывы: @MartinsCode_Reviews

Для сотрудничества и заказов: @mscotech
Subscribers
464
Photos
145
Videos
66
Links
122
Recent Posts 13 shown
Post #292 95
Наша игра вышла в открытый доступ!

Теперь каждый желающий может зайти, скачать игру и лично оценить результат нашей работы.
Мы не стали ждать идеального момента — решили выпустить игру и показать её вам такой, какая она есть сейчас.

Скачиваем тут ⬇️
https://theoldguardgame.com/
  • 👏 3
Post #291 112
Господа, представляем трейлер нашей игры!

Проект постепенно выходит в открытый доступ, и уже совсем скоро каждый желающий сможет скачать игру и попробовать её самостоятельно.

Скажем прямо: игра ещё находится в разработке, и далеко не всё задуманное удалось реализовать. Мы работаем небольшой командой и с весьма скромными бюджетами, поэтому развитие проекта напрямую зависит от доступного финансирования.

Тем не менее сегодня мы хотим показать вам результат, которого смогли добиться собственными силами. За каждым кадром стоят месяцы работы, десятки технических решений и огромное желание довести начатое до конца.

Всем хорошего дня!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @mscotech.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
  • 👏 1
Post #290 200
🚁 3D-тренажёры: тренируйтесь там, где ошибка ничего не стоит

Друзья, привет! Сегодня покажем ещё одно направление, в котором мы давно и уверенно работаем, — разработка 3D-тренажёров для обучения и отработки навыков.

Почему тренажёры реально выгодны бизнесу:

— Ошибка в реальности — это сломанная техника, потерянное время или риск для человека. Ошибка в симуляции — просто ещё одна попытка.
— Сценарий можно повторять сколько угодно раз: нештатные ситуации, сложные погодные условия, редкие поломки — всё это легко смоделировать и «прокачать» до автоматизма.
— Прогресс каждого ученика или сотрудника можно измерить в цифрах, а не оценивать на глаз инструктора.

В качестве примера — тренажёр по управлению съемочным дроном, который мы разработали: реалистичная физика полёта, честный отклик на управление и разные условия среды, от штиля до плотной застройки.

Хотите такой же тренажёр под свою задачу — производство, логистику, обучение персонала? Пишите, обсудим 🚀

Всем хорошего дня!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @mscotech.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму
  • ❤ 3
  • ⚡ 2
  • 👏 1
Post #289 218
🕶 Неочевидный факт про VR, который редко обсуждают

Друзья, привет! Сегодня — немного матчасти для тех, кто интересуется VR-разработкой.

Есть популярное заблуждение: чем круче графика в VR-шлеме — тем сильнее эффект присутствия. Логика на первый взгляд железная: реалистичнее картинка = реалистичнее ощущения.

На практике всё работает наоборот.

Мозг в VR обманывает не картинка, а тело

Когда мы смотрим на монитор, мозг чётко понимает: это экран, я снаружи. В шлеме — совсем другая история: мозг физически помещает нас внутрь картинки, и начинает придирчиво сверять её с реальностью на уровне рефлексов, а не логики.

И вот тут малейшие технические нюансы становятся критичными:

— Задержка в 20 миллисекунд между движением головы и картинкой — телу этого достаточно, чтобы забить тревогу. Пользователь не поймёт, «что не так», но почувствует дискомфорт и укачивание.

— Ошибка в масштабе на пару сантиметров (например, высота дверной ручки) считывается мозгом мгновенно — даже если текстуры на этой двери фотореалистичны.

— Звук без привязки к пространству. В обычной игре звук — это атмосфера. В VR — это система навигации. Если шаги за спиной звучат как шаги спереди, доверие к миру рушится целиком.

💡 Именно поэтому многие сильные VR-проекты в индустрии выбирают стилизованную графику вместо фотореализма — она честнее считывается мозгом и не создаёт завышенных ожиданий, которые технически сложно оправдать.

Разработка VR — это на 70% инженерия ощущений и только на 30% визуал. Это как раз одна из тех областей, где мы любим разбираться в деталях и выстраивать всё «под капотом» правильно.

Если у вас есть идея VR-проекта и вы хотите обсудить, как реализовать её грамотно — пишите, обсудим 🔥

Всем хорошего дня!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @mscotech.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
  • ✍ 1
  • ⚡ 1
Post #288 207
🏠 Ещё один дом продан — ещё до того, как заложен фундамент

Логика простая: человеку сложно влюбиться в дом по чертежу. А вот когда он «заходит» внутрь, видит высоту потолков, свет из окна и расположение комнат — решение принимается совсем иначе.

Ловите наш видео-кейс одного из таких наших VR-пространств — посмотрите, как это выглядит изнутри.

🔑 Почему мы верим, что VR-презентации — это новый уровень продаж и доверия:

— Клиент видит объект, а не воображает его по чертежам и рендерам
— Доверие формируется быстрее
— «Пощупать» будущий дом почти вживую сильнее любой брошюры
— Сокращается цикл сделки — меньше сомнений, меньше созвонов, быстрее решение
— Застройщик продаёт на самой ранней стадии, когда цена ещё привлекательна для покупателя

А как вы считаете — приживётся ли VR в продажах недвижимости, или это просто красивая обёртка? Делитесь мнением в комментариях!

Всем хорошего вечера! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @mscotech.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
  • 👏 3
  • ⚡ 1
  • 👍 1
Post #286 213
Система беспилотных летательных аппаратов реализована ⭐️

Друзья, продолжаем делиться материалами из нашего проекта. На этот раз мы реализовали систему дронов.

В игре будет представлено несколько видов дронов, специализированных под различные задачи. В зависимости от класса управления и тактики ведения боя меняется.

На предоставленных видеоматериалах представлен разведывательный дрон

Всем продуктивного дня ! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @mscotech.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
  • ⚡ 4
  • ❤‍🔥 3
  • 👏 1
  • 🫡 1
Post #285 225
🥽 VR и 3D-тренажёры: как разработка заходит в производство

IT давно перестало быть историей только про сайты и мобильные игры. Сегодня разработка всё активнее проникает в реальные производственные ниши — и один из самых заметных трендов здесь — VR и 3D-тренажёры для обучения персонала.

Почему бизнес выбирает именно этот путь?

• Безопасность Отработать аварийную ситуацию на заводе, в шахте или на буровой — в реальности дорого и опасно. В VR сотрудник может ошибиться сколько угодно раз без единого риска для здоровья и оборудования.

• Экономия Не нужно останавливать производственную линию или тратить ресурс дорогостоящей техники ради обучения новичка. Виртуальный тренажёр не изнашивается и не требует простоя цеха.

• Скорость и повторяемость Один и тот же сценарий можно прогонять десятки раз, доводя действия сотрудника до автоматизма — и делать это одновременно для нескольких людей в разных точках компании.

• Объективная оценка В отличие от классического инструктажа, 3D-тренажёр фиксирует каждое действие: сколько ошибок, сколько времени ушло на задачу, где именно человек теряется. Это готовая аналитика для HR и руководителей направлений.

📈 Именно поэтому всё больше компаний из промышленности, энергетики, медицины и ритейла смотрят в сторону VR/AR не как на игрушку, а как на полноценный инструмент повышения качества и снижения издержек.

Мы видим этот тренд изнутри — сами разрабатываем VR-проекты и понимаем, насколько сильно спрос смещается из развлекательного сегмента в прикладной, бизнес-ориентированный.

Похоже, виртуальная реальность окончательно перестаёт быть нишевой технологией и становится частью серьёзной корпоративной инфраструктуры.

Всем хорошего вечера ! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @mscotech.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
  • ⚡ 7
  • ❤ 4
  • 👨‍💻 2
Post #283 217
💎 Про VFX — то, что делает игру живой

Друзья, привет!

VFX (визуальные эффекты) — это не просто «красивости» для картинки. Это партиклы, свет, дым, вода, вспышки — всё то, что заставляет игрока поверить в происходящее на экране и почувствовать атмосферу.

Сейчас у нас в разработке медитативная игра, где VFX — чуть ли не главный герой. Мягкий свет, плавные частицы, спокойная природа — здесь эффекты работают не на экшн, а на атмосферу и расслабление. Совсем другой подход, и нам он реально нравится.

Делимся несколькими кадрами оценивайте

Всем продуктивного дня ! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @mscotech.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
  • ❤‍🔥 5
  • 👏 2
  • ❤ 1
  • ⚡ 1
Post #281 238
🛡 The Old Guard: открываем закрытую бету!

Друзья, давно не выходили на связь — и на это была причина: последний месяц мы с головой ушли в разработку, и сейчас настал момент поделиться результатом.

Пока мы молчали в этом канале, работа не останавливалась ни на день. Дорабатывали механики, шлифовали баланс, тестировали и переделывали — снова и снова, пока не остались довольны каждой деталью.

И вот главная новость: открываем набор в закрытую бету нашего нового проекта — The Old Guard. Старт планируем до конца этого лета.

Если хотите одними из первых оказаться внутри игры и повлиять на то, какой она станет — оставляйте заявку на сайте: https://theoldguardgame.com/

Мест ограниченное количество, так что не откладывайте.

Всем хорошего вечера!
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @mscotech.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
  • ❤ 7
  • 👏 3
  • 🏆 1
Post #277 313
⏳ Почему «я занят» — это не результат

Есть одна ловушка, в которую попадают почти все команды.
День расписан по минутам. Встречи, созвоны, переписки, задачи. Все заняты. Все устали. А в конце недели смотришь на доску — и задачи почти не сдвинулись.
Это называется занятость без продуктивности.
Разница между ними проста:
— Занятость — это движение.
— Продуктивность — это движение в нужную сторону.

Как это лечится?

Первый шаг — честно ответить на вопрос: «Эта задача приближает нас к результату или просто заполняет время?»
В управлении проектами это называют принципом 80/20 (Парето): 20% действий дают 80% результата. Остальные 80% — это иллюзия работы.

Практически это выглядит так:
— Утром выбираешь одну-две главные задачи дня. Не десять.
— Всё остальное — вторично.
— В конце дня оцениваешь не количество сделанного, а ценность сделанного.

Мы в студии давно живём по этому принципу. Спринты, чёткие приоритеты, фокус на результате — это не про скорость. Это про то, чтобы не тратить ресурс команды впустую.

Работать меньше, но точнее — это и есть настоящая продуктивность. 🎯

Всем хорошего вечера! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @mscotech.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#interest
  • ✍ 2
Post #274 355
📬Распаковываем прогресс

Друзья, давно не выходили на связь — но это не значит, что мы отдыхали.

Разработка шла на полных оборотах, и вот что уже готово:

🗺 Карта — полностью реализована и живёт своей жизнью.

🎵Саундтреки — финальные треки на месте, атмосфера передана именно так, как мы задумывали.

⚙️ В активной работе — бэкенд и сетевая часть инвентаря, а также система лутинга. Это одни из самых технически сложных компонентов проекта, но мы разбираемся с ними шаг за шагом.

Помимо этого, приняли несколько стратегических решений, которые немного изменили вектор развития игры в лучшую сторону.

Трудности есть. Куда без них. Но именно они делают результат по-настоящему ценным.
Маленькая команда. Большие дела. Движемся вперёд 💪

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @mscotech.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
  • 👏 3
  • ❤ 2
Post #272 328
💀 Собрал — береги. Умер — потерял

Закончили реализацию функционала оружейной.

В нашем проекте оружие — это не просто подбор с пола. Это твой выбор, твоя стратегия и твоя ответственность.

В Оружейной ты собираешь арсенал:
— Покупаешь оружие
— Оборудуешь его модификаторами: прицелы, глушители, магазины, обвесы
— Настраиваешь под свой стиль игры

Снайпер? Штурмовик? Хочешь тихо или громко — решать тебе.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @mscotech.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
Post #269 335
📸 Как пахнет неизбежность?

Сыростью, заброшенными стенами и абсолютным одиночеством. Работая над нашей новой картой, мы выверяем каждый пиксель/метр, чтобы передать то самое давящее ощущение пустоты.

Всем продуктивного дня! 🔥
Для сотрудничества и предложений пишите на почту cooperation@martinscode.tech или в Telegram: @mscotech.

Martin.s Code — студия, где идеи обретают форму

#portfolio
  • 👏 8
  • ❤ 1
Older posts →

About this channel

How can I read @martinscode without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Martin.s Code: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Martin.s Code have?
Martin.s Code (@martinscode) has 464 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Martin.s Code know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →