Ранее мы уже писали о влиянии счета (game state) на интенсивность прессинга и наклон поля
Новое исследование развивает тему:
- Рассмотрены сразу пять стилистических метрик
- Обработаны все матчи, сыгранные в европе за несколько сезонов, расчет произведен без разбивки по командам
- Матч теперь имеет не три, а пять состояний: D - ничья, L1/W1 - поражение/победа в 1 мяч, L2+ / W2+ - поражение/победа в 2 и более мячей
Обратив внимание на результаты, становится понятно, почему мы сделали дополнительную группировку в зависимости от разницы (1 или 2+)
Проигрывая в один мяч, догоняющая сторона прилагает наибольшие усилия чтобы вернуться в игру - увеличивается процент владения, наклон поля, поднимается линия обороны, розыгрыш от ворот становится короче
Уступая же с разницей в два и более, команды зачастую просто “доигрывают”, изменения в стиле менее радикальные. Поэтому, иногда бывает полезно снизить “вес” таких неконкурентных периодов матча, либо вовсе исключить их из выборки
patreon.com/markstats
Post #582
4.22K
