TGViewer
Футбол в цифрах Футбол в цифрах @markstats · 12K subscribers
Post #582 4.22K
Ранее мы уже писали о влиянии счета (game state) на интенсивность прессинга и наклон поля

Новое исследование развивает тему:

- Рассмотрены сразу пять стилистических метрик

- Обработаны все матчи, сыгранные в европе за несколько сезонов, расчет произведен без разбивки по командам

- Матч теперь имеет не три, а пять состояний: D - ничья, L1/W1 - поражение/победа в 1 мяч, L2+ / W2+ - поражение/победа в 2 и более мячей

Обратив внимание на результаты, становится понятно, почему мы сделали дополнительную группировку в зависимости от разницы (1 или 2+)

Проигрывая в один мяч, догоняющая сторона прилагает наибольшие усилия чтобы вернуться в игру - увеличивается процент владения, наклон поля, поднимается линия обороны, розыгрыш от ворот становится короче

Уступая же с разницей в два и более, команды зачастую просто “доигрывают”, изменения в стиле менее радикальные. Поэтому, иногда бывает полезно снизить “вес” таких неконкурентных периодов матча, либо вовсе исключить их из выборки

patreon.com/markstats
More from @markstats
  1. Sep 20, 2026Никогда не угадаете, кто возглавляет таблицу АПЛ по разнице между созданными и допущенными…
  2. Sep 19, 2026Пара полузащитников «Арсенала» настолько хороша в розыгрышах под давлением, что против пре…
  3. Sep 19, 2026Все чаще наталкиваюсь в твиттере на треды, главная мысль которых сводится к следующему: «А…
  4. Sep 13, 2026Как доминировать в матче, семьдесят минут играя вдесятером? Во-первых, соперник должен пот…
  5. Sep 11, 2026В интернете вирусится картинка с данными очередной статистической компании: по их расчетам…
  6. Sep 7, 2026Слова Марески после матча с «Ковентри» вызвали много комментариев в соцсетях. Главный трен…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →