Не математикой единой гудит нынче техносфера, но ещё и виртуальными мухами.
Кратко: в начале сентября Google Research и HHMI Janelia опубликовали MaleCNS v1.0 — полную синаптическую карту взрослого мозга самца-дрозофилы на 166 тысяч нейронов. Это не первый такой проект, до этого в 2024 году увидел свет аналогичный датасет FlyWire для самки на 140 тысяч нейронов. Но на этот раз исследователи отсканировали всю ЦНС мухи, включающую брюшную нервную цепочку, где расположены моторные центры управления крыльями и ногами. По сути, это первый в истории завершенный взрослый коннектом сложного модельного организма, способного к навигации, обучению и социальному поведению.
Понятное дело, что главная цель была чисто научная — сравнить работу мозга самка и самки, и этому посвящена свежа статья в Cell. Но всё, что попало в интернет, как мы все прекрасно знаем, рискует стать смысловой единицей в суровой постироничной реальности цифровой эпохи.
Новый датасет не стал исключением, благо его создатели здорово подготовили инжерно и упаковали под стандартный инструментарий современных программистов и датасайентистов. Это открыло ящик Пандоры, и за неделю муху научили водить машину, играть в видеоигры, собирать кубик Рубика, торговать на бирже, управлять самолётом, пить пиво, смотреть тик-ток и тому подобное (в виртуальных средах, конечно). Перечислять всё бессмысленно — пока я пишу эти строки, наверняка в соцсетях вирусится очередной кейс, краше предыдущих.
В описанных выше вариантах муха — это и есть геймер, её обучали правилам через условные рефлексы. А есть проекты, где мушиную модель хотят поселить в Minecraft, чтобы, наоборот, поведение внутриигрового моба было максимально натуральным. На момент написания этой статьи майнкрафтовская муха лишь разрабатывается, и оценить его можно лишь по видео. Но в X я наткнулся на вот такую простенькую игру, в которой нужно раскидывать по квартире мусор, чтобы как можно больше мушек покинуло дом. Хоть и стормозами, но поиграть можно прямо в браузере.
Post #908
456