TGViewer
manuloc manuloc @manuloc · 190 subscribers
Post #234 344

Forwarded from Катя переводит и редактирует

Коллеги по литературному переводу переживают. Нашли видео какой-то блогерши, которая спрашивает, почему на книгах указывают имена переводчиков, зачем ей в них разбираться. И в очередной раз заявляет, что читает т_о_л_ь_к_о_в_о_р_и_г_и_н_а_л_е. (Или, может, это две разные блогерши, зачем мне в них разбираться).

Помню, раньше было модно — увы, даже среди переводчиков — хвастаться тем, что выучил целый один иностранный язык и научился читать субтитры смотришь кино на языке оригинала. И, конечно, если копнуть хоть чуточку, выяснялось, что обычно имеется в виду английский. То есть голливудский кинематограф (возможно, чуть-чуть болливудский) и сериалы стриминговых сервисов. Французские комедии, турецкие и испаноязычные сериалы, скандинавский артхаус, дорамы и иже с ними такие — ну да, ну да, пошли мы на хер. Фильмы на английском, где у персонажей акцент или у актёров произношение похуже, чем у Стивена Фрая, — ну да, ну да, мы тоже поняли, куда нам идти. (Фильмы, снятые не на английском, но с английскими субтитрами — а что, это разве перевод, субтитры не сами собой родились?)

Ещё вот геймеры предпочитают играть на английском, но их можно понять. Игры — синкретический, интерактивный вид искусства, в них текст инструментален. Косяки локализованной версии могут не только вытряхнуть игрока из сюжета и атмосферы, но и помешать ему продвинуться дальше. (Другое дело — что не всегда это косяки переводчиков и редакторов. Часто бывает, что разработчики не ответили на вопросы локализаторов, не дали им картинок, поделили большой объём между разными командами, криво залили тексты в игру и не хотят перезаливать, раскопали древний перевод из похожего проекта, пожлобились на языковое тестирование или самостоятельно подпихнули машинку — никто ж не заметит, а надо срочно). А рынок, естественно, устроен так, что, даже если исходно игра не на английском, англоязычная версия теоретиииически может принести много денег, поэтому её вылизывают по максимуму, а локализацию на языки поменбше заказывают по остаточному принципу.

Ну а теперь — ладно, не теперь — хвастуны открыли для себя кирпичи текста без визуала. Молодцы, конечно, что открыли, я неиллюзорно считаю, что уметь воспринимать длинный текст чёрным по белому без картинок, музыки, гиперпереходов и интерактива очень важно. Но в случае с фильмами и книгами геймерская отмазка не работает. И все уже более-менее в курсе, что на Земле существуют не только жители США и англоговорящие европейцы, но и другие нации, которые осмысляют свой опыт на своих родных языках. Так что вообще-то в 2к26 просто стыдно кичиться тем, что потребляешь контент только на стандартном литературном английском, и смешно выдавать это за свидетельство какой-то особой своей интеллектуальности и изысканности вкуса.
  • 🕊 14
  • 🤷‍♀ 4
  • 🤔 2
  • 💯 2
  • 🔥 1
More from @manuloc
  1. Oct 8, 2026Сегодня состоялся релиз демоверсии глупенького, но любопытного рогалика — John Gleep! Пере…
  2. Oct 1, 2026С днём дня, когда на проекте, в который тебя экстренно включили, для которого ты делал бат…
  3. Sep 30, 2026Сегодня у нас профессиональный праздник, и по традиции в этот день делимся недавними перла…
  4. Sep 30, 2026Любить профессию — это не отдавать ей всего себя. Это заботиться о себе так, чтобы на неё…
  5. Sep 3, 2026Эксмо переводит японские книги с помощью ИИ? Я не знаю. Но Анна Слащёва нашла кошмарное ко…
  6. Sep 1, 2026Это, конечно, атас. Что, переименовываемся в «Автотрансформер»?
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →