Четверть миллиона каналов. Ноль устойчивых моделей
Четвёртая часть «Пресс F». Россия не уникальна — на Западе те же руины, только дороже. Game Informer закрыт, Kotaku продан, IGN режут прямо сейчас.
В категории «Игры» каталога Telemetr — почти 256 тысяч Telegram-каналов. Крупнейшие — не медиа. Первые строчки у крипто-«тапалок»: Hamster Kombat — 20,9 миллиона подписчиков, TapSwap — 10,3 миллиона. У DTF и «Игромании» — по 58 тысяч. Статистическая погрешность.
GameStop закрыл Game Informer после 33 лет. Сотрудников вызвали на встречу с HR и уволили с немедленным вступлением в силу. Часть редакции узнала об этом позже, чем компания объявила в соцсетях.
Потом Game Informer купила блокчейн-студия и воскресила. «Игромания» вернулась в бумагу под третьим владельцем. Оба прошли один путь — закрытие, пауза, воскрешение в руках, о которых основатели не думали.
Аудитория никуда не делась. Исчезла институция, которая превращала интерес к играм в профессию. А что выросло на её месте — в последней части, «Continue?»
P.S. В данном проекте используются данные из открытых и общедоступных источников. Интервью, материалы, новости и прочее. Если в процессе изучения вы заметите какие-то несоответствия или фактические ошибки — обязательно сообщите.
Также наблюдаются проблемы с открытием сайта. Вы знаете, что делать в таких случаях.
Post #2414
138