TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 709 subscribers
Post #2334 121
Побег вперёд

Battlestate Games открывает издательство для хардкорных игр. Ни условий контрактов, ни бюджетов — только почтовый адрес и лозунг про «нервных инвесторов».


«Мы ищем не безопасные идеи, а те, которые заставляют инвесторов нервничать» — с этими словами петербургская BSG анонсировала Battlestate Games Publishing. Глава студии Никита Буянов уточнил — подписывать будут то, «во что сотрудники хотят играть сами». Любые жанры, любые платформы, любые сеттинги. Ни условий контрактов, ни объёмов финансирования, ни даже подписанных проектов. Для сравнения — Pocketpair Publishing, разбиравшаяся в материале «Карманный издатель», при запуске раскрыла структуру сделок, включая долю до возврата инвестиций, сохранение IP за разработчиком и пункт о расторжении по обоюдному согласию. BSG предлагает рынку чистый маркетинг.

За последние полтора года инди-студии массово конвертируют мегахиты в издательские лейблы — Pocketpair, Outersloth, Ghost Ship, Kinetic, Evil Landfall. Каждая приходит с накопленным доверием аудитории и конкретными условиями для разработчиков. У BSG арифметика другая. Escape from Tarkov провёл в разработке двенадцать лет — альфа стартовала в 2016-м, закрытая бета в 2017-м, релиз 1.0 вышел в ноябре 2025-го. 1 млн копий и около $48 млн валовой выручки через Steam за первый месяц. Рейтинг — 49%, «смешанные отзывы» при 63 тысячах рецензий. Общие продажи за жизненный цикл бета-теста BSG ни разу не раскрывала. Деньги у компании есть. Доверие — расходная статья.

Весной 2024-го BSG выпустила Unheard Edition за $250, перекрыв доступ к PvE-режиму владельцам Edge of Darkness — издания за $140, обещавшего доступ ко «всем будущим DLC». Студия объявила, что PvE-режим — не DLC, и переписала условия задним числом. На выходе в Steam год спустя существующим игрокам предложили купить Tarkov повторно — без этого платформа не открывалась. Две монетизационные операции подряд за счёт лояльной базы.

Буянов, к слову, параллельно руководит разработкой Fragmentary Order — sci-fi-шутера под вывеской отдельной студии Rant Gaming. В феврале 2026-го он публично отрицал связь проекта с Battlestate. Через два месяца — признал.

Студия, которая двенадцать лет доводила до релиза одну игру и растеряла в процессе доверие собственных покупателей, теперь предлагает управлять чужими рисками. В хардкорных шутерах это называется friendly fire.

Подписаться на 🎩

Вступить в наш чат 🎩
More from @mannerwave
  1. Oct 2, 2026Дойная аудитория S&P Global Market Intelligence Kagan прогнозирует рост мировой выручки от…
  2. Oct 2, 2026С отрывом от производства Горо Абэ, 27 лет проработавший в Nintendo и руководивший серией…
  3. Oct 2, 2026Не продаётся вдохновенье CEO Xbox Аша Шарма заявила The New York Times, что игровое подраз…
  4. Oct 2, 2026Кузнечик своего счастья Grasshopper Manufacture Гоити Суды с 1 октября уходит от NetEase и…
  5. Oct 2, 2026Ни слуху ни трафику За неделю сокращения прошли в TechRadar и GamesRadar, игровом отделе б…
  6. Oct 1, 2026Малой кровью Вице-президент Tencent Games Юнъи Чжу советует студиям держать ядро команды м…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →