TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 709 subscribers
Post #2196 142
Mannerwave Авторское бесправие Контрактные оговорки о побочных проектах лишают разработчиков права на творчество вне работы. Индустрия, живущая креативом, системно его душит. В документальном фильме о создании Psychonauts 2 есть сцена, которую стоит пересмотреть. Глава…
Четвертьфинал

Double Fine уволила четверть коллектива — 23 человека из 90 — через неделю после выхода из Xbox. Основатель Тим Шейфер назвал это условием выживания.


Microsoft купила Double Fine в 2019-м за $13,2 млн. Для сравнения — средний бюджет одного уровня в современном AAA-проекте. За семь лет студия выпустила три игры — Psychonauts 2 с рейтингом 87 на Metacritic и продажами свыше 1,7 млн копий, камерную адвенчуру Keeper и мультиплеерный файтинг Kiln. Последний, к слову, вышел под лейблом Xbox Game Studios в апреле 2026-го с пиковым онлайном в Steam — 193 человека.

6 июля Xbox запустила «сброс» на 3 200 сотрудников и пять студий. Double Fine вместе с Compulsion Games получила независимость. Ninja Theory и Undead Labs проданы внешним покупателям. Arkane проходит обязательную консультационную процедуру во Франции. Условия расставания, по данным представителя Xbox, включали передачу IP, каталога и «взлётной полосы для следующих игр».

Полоса оказалась короткой. 28 июля Шейфер сообщил, что студия сократила 23 человека. «Только выживание нашей студии могло бы заставить нас пойти на такой болезненный шаг. Переход к независимости означает ещё и переход к размеру, который мы можем себе позволить». Не рост. Не возможности. Выживание. Xbox отреагировала иначе — «мы с нетерпением ждём, что они создадут дальше». Студия в этот момент решала, кого уволить.

В мае, ещё внутри Microsoft, 42 сотрудника Double Fine подали петицию о создании профсоюза с CWA — «для сохранения приверженности студии творческому совершенству и качеству жизни работников». Microsoft обязалась не вмешиваться. Через 82 дня работодатель сменился, а профсоюз потерял четверть потенциальных членов прежде, чем успел заключить первый коллективный договор.

Компания, которая семь лет пользовалась студией за $13 млн, отпустила её с правами на IP и пожеланием удачи. Студия в первую же неделю отрезала от себя четверть, чтобы продолжить существовать. Runway — слово, которым Xbox описала стартовый капитал. По-русски это «взлётная полоса». У Double Fine она заканчивается обрывом.

Подписаться на 🎩
More from @mannerwave
  1. Oct 2, 2026Дойная аудитория S&P Global Market Intelligence Kagan прогнозирует рост мировой выручки от…
  2. Oct 2, 2026С отрывом от производства Горо Абэ, 27 лет проработавший в Nintendo и руководивший серией…
  3. Oct 2, 2026Не продаётся вдохновенье CEO Xbox Аша Шарма заявила The New York Times, что игровое подраз…
  4. Oct 2, 2026Кузнечик своего счастья Grasshopper Manufacture Гоити Суды с 1 октября уходит от NetEase и…
  5. Oct 2, 2026Ни слуху ни трафику За неделю сокращения прошли в TechRadar и GamesRadar, игровом отделе б…
  6. Oct 1, 2026Малой кровью Вице-президент Tencent Games Юнъи Чжу советует студиям держать ядро команды м…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →