TGViewer
MakeRight MakeRight @makeright · 9.49K subscribers
Post #5852 1.01K
Обезьяны и пьедесталы — ментальная модель для оценки оправданности дальнейших усилий

В книге «Выйти из игры: как бросить то, что не стоит продолжать» специалист по принятию решений и профессиональный игрок в покер Энни Дьюк рассказывает о ментальной модели «обезьяны и пьедесталы». Эта концепция используется компанией X (ранее Google X), дочерним предприятием Alphabet, для приоритизации проектов и оценки их жизнеспособности.

Модель делит задачи на две категории: «пьедесталы» — предварительные шаги, которые уже можно выполнить (например, создание визитной карточки или логотипа), и «обезьяны» — ключевые проблемы и препятствия, стоящие на пути к успеху проекта. Важно сначала выявить и понять «обезьян», прежде чем вкладывать ресурсы в строительство «пьедесталов», иначе возникает ложное ощущение прогресса.

Применение этой модели в компании X показало эффективность: например, проект Foghorn по преобразованию морской воды в топливо и идея Hyperloop были быстро остановлены, когда «обезьяны» (технические и другие сложности) оказались слишком сложными для решения. Такой подход позволяет избегать бесплодной траты времени на легкие задачи, если основная проблема не решается.

Основные рекомендации модели при работе со сложными и амбициозными целями таковы:
(a) сначала определить самое трудное препятствие;
(b) постараться решить его как можно быстрее;
(c) остерегаться ложного прогресса, создаваемого выполнением несущественных задач.

При столкновении с нерешаемой проблемой мы склонны «возводить пьедестал» — заниматься видимой деятельностью вместо того, чтобы объективно оценить ситуацию и принять решение о прекращении проекта.

Люди часто не уменьшают, а наоборот увеличивают свои обязательства перед проектом, несмотря на неблагоприятные сигналы, вместо того, чтобы минимизировать потери. Чтобы этого избежать, автор рекомендует заранее определить «критерии поражения» — четкие сигналы, при наступлении которых проект следует остановить. Такие критерии могут включать руководящие принципы, показатели и цели с конкретными сроками, позволяющие принять своевременное и обоснованное решение о прекращении работы.

Больше идей и ментальных моделей — в нашем спринте
makeright.ru Выйти из игры: как бросить то, что не стоит продолжать Читайте этот спринт, чтобы узнать о том, как вовремя остановиться и прекратить бесперспективную борьбу и преследование цели.
More from @makeright
  1. Oct 11, 2026Когда мозг слишком верит сигналу Ночной скрип окна после страшного фильма звучит иначе, че…
  2. Oct 4, 2026Когда лидер действительно имеет значение Мы часто объясняем большой результат человеком, к…
  3. Sep 29, 2026Продукт начинается до первого контакта Мы редко встречаем продукт с нуля. До первого глотк…
  4. Sep 28, 2026Почему хороший совет может испортить разговор Человек рассказывает о конфликте с начальник…
  5. Sep 22, 2026Что стоит за полной тарелкой Еда кажется личным делом: вкусом, привычкой, диетой, выбором…
  6. Sep 21, 2026Почему психику нельзя понять отдельно от тела Во время болезни меняется не только тело. Че…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →