TGViewer
Channel Public Channel
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

@make_game

Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot

Другие каналы: @tproger_channels

Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Subscribers
7.64K
Photos
937
Videos
203
Links
1.4K

Showing posts older than #901 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #900 4.11K
  • 🤡 39
  • 🫡 4
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • 👏 1
Post #899 4.04K
Наконец вышла та самая игра-головоломка с фотоаппаратом, преображающим реальность

Viewfinder — игра в жанре головоломки, где вам предстоит оживлять картины, наброски, скриншоты и почтовые открытки, раскрывать невероятные секреты, узнавать забытые тайны и любоваться завораживающими пейзажами.

Многие из вас наверняка видели отрывок из демки этой игры, но только на днях у неё прошел полноценный релиз.

Игра состоит из 5 уровней с уникальными стилями и механиками. На Opencritic проект уже собрал хорошие оценки.

#новости
  • 👍 29
  • 🔥 10
  • 🥰 1
Post #897 3.94K
Интересный кейс генерации графики для 2D платформера

Разработчик к своему платформеру подвязал редактор уровней, чтобы игроки могли создавать собственные сцены. Но вместо тайлов тут лишь пара типов блоков (для отображения карты глубины), а вся графика рисуется Stable Diffusion. Детально про процесс генерации автор рассказал в этой статье.

Попробовать уже может каждый — вот сайт демки. Под игрой есть панель управления, через которую можно войти в режим редактирования уровня и даже поделиться картой с другими.

В перспективе такая фича может сильно облегчить процесс создания сообществом игрового контента.

Делитель в комментариях ссылками на свои уровни.

#2d #ai #графика
  • 🔥 35
  • 👍 8
  • 👎 2
  • 🎉 1
  • 🤩 1
Post #896 3.68K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.

#скриншотник
  • 👍 10
  • 🔥 4
Post #895 4.94K
​Подборка полезных материалов для левел дизайна

Автор делится своей "библиотекой", которую он собирал в течение полугода. Материалы могут помочь в обучении левел дизайнеров различного опыта.

Библиотека содержит в себе книги, видео и плейлисты, телеграм-каналы и сайты, статьи, подкасты, курсы и инструменты.

Сохраняйте, чтобы не потерять: Библиотека

#левелдизайн #теория #советы #инструменты
  • 👍 14
  • 😁 8
  • 🥰 1
Post #894 4.15K
​Как сделать видеоролик для продвижения игры — 5 вещей, о которых стоит задуматься

В этой статье подробно анализируются 5 факторов, которые существенно влияют на привлечение новых пользователей рекламным роликом. В числе этих факторов рассматривается оптимальное место размещения рекламы, мастерское выделение ключевых моментов ролика и эффективное демонстрирование основных возможностей игры.

#pr #советы
Хабр Делаем видеоролик для продвижения приложения или игры: 5 вещей, о которых стоит задуматься Как показать приложение или игру в ролике так, чтобы видео привлекло новых пользователей? Давайте разберёмся, чем руководствоваться при принятии решений и какие приёмы стоит взять на заметку, создавая...
  • 👍 9
  • 🔥 3
  • 🥰 2
  • 😢 1
  • 🥱 1
Post #893 3.85K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.

А ответ к предыдущему посту: Sekiro: Shadows Die Twice

#скриншотник
  • 👍 9
  • 🥰 3
  • ❤ 2
Post #892 3.82K
Давайте попробуем вернуть рубрику — угадайте игру по отзыву. Правильный ответ будет в следующем посте.

Как обычно — ждём в комментариях!

#угадайигру
  • 🤔 8
  • 🐳 2
  • 🥰 1
Post #891 4K
​Назад в 80-е — самодельные аркадные автоматы с собственной 8-bit игрой

В статье автор делится историей сборки собственных аркадных автоматов для фестиваля. Он подробно рассказывает о процессе сборки конструкции автомата, о подборе железа и написании простенькой игры на Unity в стиле 8-бит. Ознакомиться с историей и свести олдскулы можно в этой статье.

#история
Tproger Как сделать аркадные автоматы с 8-битными играми Рассказываем, как мы решили полностью погрузиться в 80-е и собрали несколько своих аркадных автоматов, к которым написали игру.
  • 👍 10
  • 🔥 4
  • ❤ 2
Post #889 3.77K
​Хочу в геймдев — 27 ответов джуну от профи

В статье собраны советы и полезная информация от 8 экспертов в области геймдева. Они отвечают на распространённые вопросы, которые возникают у новичков в этой сфере: с чего начать, как вести себя на собеседовании, как происходит оценка кандидатов, что делать, если отсутствует адекватное портфолио, имеет ли значение высшее образование и многое другое.

Ссылка на статью

#советы #начинающим
  • 👍 18
  • 🔥 4
  • ❤ 2
  • 👌 2
  • 💩 1
Post #888 3.77K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.

#скриншотник
  • 👍 10
  • 🥰 2
Post #887 4.49K
​У Unity3D появилось две AI-платформы для создания 3D-контента

Разработчики Unity3D всё-таки представили два новых AI-инструмента — Sentis и Muse, предназначенные для создания 3D-контента. Sentis — это кросс-платформенное решение, которое позволяет интегрировать ИИ-модели в проекты Unity. Оно обеспечивает плавное выполнение алгоритмов и минимальную задержку, позволяя встраивать искусственный интеллект без проблем. Благодаря Sentis значительно упрощается процесс интеграции ИИ в игровые проекты, а также повышается качество пользовательского опыта.

Muse, в свою очередь, это комплект инструментов, специально разработанных для создания захватывающих виртуальных и дополненных реальностей. Он предоставляет разработчикам и художникам простоту использования и гибкость, что позволяет им создавать уникальные визуальные и звуковые эффекты, интерактивные сценарии и взаимодействия.

Оба продукта в закрытой бете, полный запуск пройдёт в течение года. Записаться на доступ можно тут.

Источник

#новости
3DNews - Daily Digital Digest Все самое интересное из мира IT-индустрии Самые интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. На нашем портале - все о компьютерном железе, гаджетах, ноутбуках и других цифровых устройствах. А также обзоры новых игр, достижения современной науки и самые любопытные онлайн-проекты.
  • 👍 11
  • ❤ 2
  • 🔥 2
Post #883 3.72K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.

#скриншотник
  • 🔥 8
  • 🥰 2
Post #881 4.28K
Датамайнер откопал скины Цири и Йен в Fortnite

Пользователь Shiine поделился этими скринами. В ближайших апдейтах они уже могут попасть в игру.

В комплект также должен войти дельтаплан в виде Василиска, держащего меч Цири.

Источник

Как считаете, канон, или в Fortnite "раньше было лучше"?

#новости
  • 🔥 16
  • 🤔 4
  • 👍 3
  • ❤ 2
  • 💩 2
Post #880 4.11K
​Как навести порядок в 3D-сцене

В каждой студии бывают свои правила и подходы к организации порядка в сцене, но самые популярные разобрали в этой статье.

Блокнот, ручка — записываем:

— Размер модели. За ним нужно следить с самого начала, а не подгонять под нужные размеры уже потом. Иначе это может запутать коллег, которые также работают с этой моделью.

— Структура. Если у вас модель состоит больше, чем из пары примитивов, то рекомендуется использовать группы и слои, чтобы избежать громоздкого и несвязного списка элементов.

— Нейминг. Это принцип, по которому каждому элементу, файлу или каталогу даётся имя. Опять же, в каждой команде он может отличаться. Но точно не следуют оставлять дефолтные или бессмысленные имена, а также использовать кириллицу и пробелы.

— Опорные точки (Pivots). Это точки у объектов, вокруг которых они перемещаются, вращаются и масштабируются. Не стоит ставить точку абы куда. Хорошим тоном считается держать pivot в геометрическом центре элемента, а если подразумевается анимирование — в центре движения.

— Мусор. Это могут быть ненужные объекты, слои, группы или материалы. Обычно это всё рудименты, которые на текущем этапе только занимают место и мешают находить нужные элементы. Поэтому стоит научиться как можно раньше избавляться от такого мусора.

#советы #3d
  • 🔥 12
  • 👍 3
Post #879 3.87K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.

#скриншотник
  • 🔥 8
  • 👍 1
Post #878 4.1K
Вспоминайте и делитесь в комментариях историями про самый долгий дебаг в коде. Побеждает тот, чей дебаг занял больше всего времени.

#обсуждение
  • 👍 14
  • 😁 6
  • 🤔 2
  • 💩 1
Post #876 4.13K
Как улучшить импактность от ударов

Сохраняйте и пользуйтесь:

1. Добавьте отскок противнику при ударе.
2. Измените цвет противника ненадолго после удара.
3. Позвольте игроку продвигаться вперед во время удара.
4. Добавьте партиклы/следы на оружие игрока.
5. Выведите партиклы удара на противнике в момент получения удара.
6. Дополнительно можно добавить небольшую тряску камеры для усиленных ударов.

Готово! Боевая система стала более динамичной и захватывающей.

#reddit #советы #геймдизайн
  • 👍 19
  • 🔥 14
  • 💩 4
Post #875 4.01K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.

#скриншотник
  • 👍 8
  • 🥰 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →