Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов
Разместить рекламу: @tproger_sales_bot
Другие каналы: @tproger_channels
Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Post #1936
1.92K

Соло-разработчик кулинарного симулятора Burgie's Cozy Kitchen рассказал продолжение истории пиратской копии своей игры в Китае: у клона уже 610 000 игроков, и это не оценка, а счётчик из официального магазина мини-игр Douyin.
Началось всё с того, что стример в Douyin показал демку, игра завирусилась, и почти сразу появилась «мобильная версия», которую автор никогда не делал. В ответ он встроил защиту: в пиратской копии все посетители ресторана превращались в пиратов, которые не оставляют чаевых. Продержалась она недели две: при сотнях тысяч игроков причину нашли и вырезали.
Разработчик раскопал и саму компанию: фирма из Сямыня с шестью сотрудниками и минимальным уставным капиталом за 8 месяцев зарегистрировала 152 приложения и 75 софтверных копирайтов, то есть выпускала новое приложение каждые полтора-два дня. Конвейер клонов с монетизацией рекламой. Сейчас клон понемногу переделывают: персонажа заменили на похожего сгенерированного, переводят тексты, добавляют интерфейс. Сам автор подозревает, что это подготовка к отбиванию жалобы на нарушение авторских прав в духе «это уже другая игра».
Защита, которую в одиночку собрал разработчик без опыта в антипиратстве, выиграла ему две недели. Похоже, это и есть реалистичный потолок такой борьбы :)
@make_game
Началось всё с того, что стример в Douyin показал демку, игра завирусилась, и почти сразу появилась «мобильная версия», которую автор никогда не делал. В ответ он встроил защиту: в пиратской копии все посетители ресторана превращались в пиратов, которые не оставляют чаевых. Продержалась она недели две: при сотнях тысяч игроков причину нашли и вырезали.
Разработчик раскопал и саму компанию: фирма из Сямыня с шестью сотрудниками и минимальным уставным капиталом за 8 месяцев зарегистрировала 152 приложения и 75 софтверных копирайтов, то есть выпускала новое приложение каждые полтора-два дня. Конвейер клонов с монетизацией рекламой. Сейчас клон понемногу переделывают: персонажа заменили на похожего сгенерированного, переводят тексты, добавляют интерфейс. Сам автор подозревает, что это подготовка к отбиванию жалобы на нарушение авторских прав в духе «это уже другая игра».
Защита, которую в одиночку собрал разработчик без опыта в антипиратстве, выиграла ему две недели. Похоже, это и есть реалистичный потолок такой борьбы :)
@make_game
- 😢 16
- 🔥 1







