Простыми словами, почему волосы в играх — это сложно
Современные игры решили почти все проблемы нереалистичности графики: детализированные текстуры и модели, трассировка лучей и качественные эффекты. Но есть одна проблема, с которой разработчики игр всё ещё не могут до конца справиться — волосы. По крайней мере та их часть, которая рендерится в реальном времени.
В видео рассказывают как разработчики справляются с такой нелёгкой задачей:
https://youtu.be/Hrqa8UNSt9U
#теория #3d
Post #820
3.58K