TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #820 3.58K
​Простыми словами, почему волосы в играх — это сложно

Современные игры решили почти все проблемы нереалистичности графики: детализированные текстуры и модели, трассировка лучей и качественные эффекты. Но есть одна проблема, с которой разработчики игр всё ещё не могут до конца справиться — волосы. По крайней мере та их часть, которая рендерится в реальном времени.

В видео рассказывают как разработчики справляются с такой нелёгкой задачей:

https://youtu.be/Hrqa8UNSt9U

#теория #3d
YouTube Волосы в играх это сложно. Объясняем простыми словами http://bit.ly/3LuJAhz — на нашей годовой программе «3D-художник по персонажам» научат делать не только волосы, но и с нуля расскажут и покажут как работать с 3D-графикой. До 24 марта скидка 40% erid:Kra248bXy https://bit.ly/46bTcW5 — бесплатная консультация…
  • 👍 6
  • 🌭 3
  • 🗿 2
More from @make_game
  1. Oct 11, 2026Showboat и Rodney помогают показать работу ИИ-агента Саймон Уиллисон собирает демонстрации…
  2. Oct 11, 2026Post #2132
  3. Oct 11, 2026Как начислять очки за победу над врагом в Godot Враг может исчезнуть после смерти, телепор…
  4. Oct 11, 2026Как перейти с EDM4U на менеджер зависимостей Unity Реклама, аналитика и покупки приносят в…
  5. Oct 11, 2026Как Godot переименовывает символы с учётом контекста Переменная называется speed в несколь…
  6. Oct 10, 2026Как уложить замысел игры в одну страницу В большом дизайн-документе легко потерять основно…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →