TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #799 4.49K
​Как разработчики используют зимний сеттинг в качестве инструмента

Может показаться, что зима в играх — такая же пора года, как и остальные. Но она одно из самых богатых на смысл время: в религиозном и культурном планах.

В The Last Of Us зима помогает перезагрузить механику стелса и развить образ Элли. God Of War и «Игра Престолов» одинаково вспоминают исторический образ холода. А вечная зима в Frostpunk — это способ оправдать механики выживания в градостроительном симуляторе. Об этом и ещё многом другом в ролике:

https://youtu.be/D3FxuchHuS8

#геймдизайн
YouTube Зима как инструмент разработчиков http://bit.ly/3XC85ww — наш курс, где мы учим делать модели окружения для видеоигр — зимние тоже erid:Kra23p88B https://bit.ly/3ZHWQoe — бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию erid:Kra23XPYQ В The Last Of Us зима помогает…
  • ❤ 9
  • ☃ 2
  • 👍 1
  • 🔥 1
  • 🌭 1
More from @make_game
  1. Oct 11, 2026Showboat и Rodney помогают показать работу ИИ-агента Саймон Уиллисон собирает демонстрации…
  2. Oct 11, 2026Post #2132
  3. Oct 11, 2026Как начислять очки за победу над врагом в Godot Враг может исчезнуть после смерти, телепор…
  4. Oct 11, 2026Как перейти с EDM4U на менеджер зависимостей Unity Реклама, аналитика и покупки приносят в…
  5. Oct 11, 2026Как Godot переименовывает символы с учётом контекста Переменная называется speed в несколь…
  6. Oct 10, 2026Как уложить замысел игры в одну страницу В большом дизайн-документе легко потерять основно…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →