Рандомизатор тайловых текстур для Unreal Engine
Наверняка вы встречали подобные текстуры, как на примере «Before». В них один и тот же участок изображения затайлен по всей плоскости.
Чтобы такого избежать, реддитор поделился своим инструментом. Он рандомизирует такие текстуры, делает их более реалистичными. А на этом форуме можно найти более детальную информацию по принципу работы рандомизатора.
Вот репозиторий с примером: https://tprg.ru/XHqO
#ue #инструменты
Post #657
4.29K

- 👍 22