Пасфайндинг — как боты в играх находят путь к цели
Боты — не люди. Им не тыкнешь на карту и не скажешь «иди сюда». Боты понимают лишь примитивные команды, например «10 шагов вперед» или «поворот направо». Как же тогда научить их находить путь до точки в обход препятствиям и стенам? Для этого разрабатываются специальные алгоритмы поиска пути. Самые популярные из них: поиск в ширину, A* и алгоритм Дейкстры.
Обо всех них и о принципе пасфайндинга можно почитать в этой статье:
https://tprg.ru/lAGp
#теория
Post #656
4.28K