Как интегрировать и использовать ассет интерактивной воды в Unreal Engine
Вода не только кажется реалистичной, но и позволяет взаимодействовать с собой. В частности — создаются следы от соприкосновения воды с какими-либо коллайдерами.
В видео автор подробно рассказывает про интеграцию и использование плагина, а также даёт на разбор демо-проект:
https://youtu.be/XYBqzvUpTEg
#ue #3d
Post #654
4.1K