TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #654 4.1K
​Как интегрировать и использовать ассет интерактивной воды в Unreal Engine

Вода не только кажется реалистичной, но и позволяет взаимодействовать с собой. В частности — создаются следы от соприкосновения воды с какими-либо коллайдерами.

В видео автор подробно рассказывает про интеграцию и использование плагина, а также даёт на разбор демо-проект:

https://youtu.be/XYBqzvUpTEg

#ue #3d
YouTube Reactive Water in UE4/UE5. How to Use & Downloads for Patrons In case You want to support my stuff, please visit my Patreon page: https://www.patreon.com/YourSandbox
  • 👍 7
More from @make_game
  1. Oct 13, 2026Post #2143
  2. Oct 13, 2026Общая папка для работы Claude Code и Codex Луи-Франсуа Бушар собрал заметки, инструкции-ск…
  3. Oct 13, 2026Как открыть финал после прохождения уровней в любом порядке Меню в духе Mega Man позволяет…
  4. Oct 13, 2026Как сбросить временную петлю без пересоздания всего мира В Echo Weaver после каждой петли…
  5. Oct 13, 2026Gran Turismo 4 переехала в Chrome — с гонками, звуком и сохранениями В PS2 Web Recomp стар…
  6. Oct 13, 2026Как Godot экономит видеопамять на далёких текстурах Объект вдали занимает несколько пиксел…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →