TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #637 4.8K
​Советы по оптимизации игр на Unity

Тут лишь несколько, а в статье найдёте полный список:

— Забудьте про Find() и другие методы глобального поиска, ведь при их использовании происходит перебор всех объектов на сцене. Указывайте объекты явно в инспекторе или кешируйте их.

— По этой же причине не рекомендуется использовать Camera.main, потому что в таком случае происходит вызов FindObjectWithTag("MainCamera"), что опять приводит к перебору всех объектов. Вместо этого лучше кешировать камеру.

— Избегайте использования Vector3.magnitude, так как это включает в себя извлечение квадратного корня, что является ресурсозатратной операцией. Лучше использовать Vector3.sqrMagnitude и сравнивать его с квадратом значения — такая операция куда менее ресурсозатратна.

— Не забывайте про Culling — скрытие объектов игрового мира, которые не попадают в пределы камеры.

Ещё больше советов в статье:

https://tprg.ru/5dCS

#unity #оптимизация
  • 👍 20
  • ❤ 5
More from @make_game
  1. Oct 13, 2026Post #2143
  2. Oct 13, 2026Общая папка для работы Claude Code и Codex Луи-Франсуа Бушар собрал заметки, инструкции-ск…
  3. Oct 13, 2026Как открыть финал после прохождения уровней в любом порядке Меню в духе Mega Man позволяет…
  4. Oct 13, 2026Как сбросить временную петлю без пересоздания всего мира В Echo Weaver после каждой петли…
  5. Oct 13, 2026Gran Turismo 4 переехала в Chrome — с гонками, звуком и сохранениями В PS2 Web Recomp стар…
  6. Oct 13, 2026Как Godot экономит видеопамять на далёких текстурах Объект вдали занимает несколько пиксел…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →