TGViewer
Channel Public Channel
Галя, у нас макет!

Галя, у нас макет!

@magnitdesign

Дизайнеры, исследователи и редакторы Магнита делятся своим опытом.
Subscribers
1.68K
Photos
933
Videos
16
Links
64

Showing posts older than #929 · Back to latest

Older Posts 6 shown
Post #928 1.12K
Всем привет! Я Софья, лид UX-редакции Магнита ❤️

Принесла для вас классную вакансию — ищем UX-редактора в команду лояльности. Будем вместе развивать Магнит Плюс Премиум, работать над разделом «В магазине» и кассами самообслуживания.

Задач много, и они очень разные: интерфейсы, лендинги, сторис и другие форматы. Поэтому ищем опытного продуктового редактора, который умеет работать самостоятельно, разбираться в сложных механиках и предлагать решения.

Подробности на сайте, там же можно откликнуться
  • ❤ 18
  • 👍 9
  • 🔥 9
  • 🥰 2
  • 👏 1
Post #921 661
Фреймворк STAR: как понятно презентовать решение

Привет! На связи Ика Султанов, Product Designer at Magnit OMNI Fintech.

Сегодня хочу поговорить про важный навык для дизайнера — умение рассказать о задаче и решении так, чтобы всё было понятно даже без глубокого контекста.

Здесь на помощь приходит методология STAR. Рекомендую опираться на этот фреймворк, когда описываете кейсы в портфолио: по этой структуре нанимающие менеджеры считывают, насколько вы продуктовый дизайнер, а не просто автор красивых картинок.

STAR помогает связно показать, с какой задачей вы столкнулись, как к ней подошли и к какому результату в продукте пришли.

Подробнее о фреймворке — в карточках. А для наглядности прикрепляю примеры хорошо описанных кейсов:
Ссылка 1
Ссылка 2
Ссылка 3

Делитесь своими примерами хорошо описанных кейсов в комментариях 👇
  • ❤ 11
  • 🔥 10
  • 👏 7
Post #920 859
Сәлам, дуслар 👋 Я Айдар, ведущий моушн‑дизайнер в Магнит OMNI.

Хочу рассказать о топ-5 трендах моушн-дизайна в 2026 году, которые будут актуальны ещё долгое время.

1. AI как часть продакшена.
Нейросети помогают делать раскадровки, генерировать изображения и видео, удалять лишние детали и улучшать качество материалов.

В Магните мы также решаем часть задач с помощью ИИ. Например, видео, которое я прикрепил к этому посту.

2. Арт-дирекшен.
С появлением нейросетей стало особенно важно уметь выбирать подходящие кадры, убирать лишние детали и оптимизировать решения, чтобы тратить меньше токенов и ресурсов в AI-инструментах.

Это один из самых важных этапов: он помогает получать именно тот результат, который нужен задаче.

3. Моушн-анимация в дизайн-системах.
Анимация всё чаще закладывается в айдентику сразу: определяется, как появляются текст, карточки, логотип и продукт.
- Material Design от Google.
- Создание моушн системы.

4. Неидеальные анимации.
Использование эффекта зерна, бумаги, сканы, коллажи, рукотворные линии и лёгкая покадровая неровность делают визуал более живым.

5. Автоматизация и процедурность.
Для повторяющихся задач — например, при создании типовых баннеров, используют автоматизацию. Она помогает быстрее адаптировать анимацию под разные товары, цены, форматы и сроки акций.

😎 #айдар_набиуллин #образование
  • 🔥 19
  • ❤ 13
  • 🥰 6
  • 🤗 3
  • 👏 1
Post #911 492
Привет! 👋 Это Даша, UX-редактор Магнита.

Мы отвечаем за то, чтобы тексты соответствовали нашему выверенному Tone of Voice — заботливому и дружелюбному, но при этом сдержанному.

Но если заглянуть в нашу Фигму на десятом круге согласований, там можно увидеть совсем другое.

В карточках делюсь текстами, которые никогда не дойдут до прода, и объясняю, почему это не ребячество, а вполне рабочий инструмент

#даша_адамова #жизнь_в_магните
  • ❤ 22
  • 🔥 10
  • 🤣 7
  • 🥰 2
  • 😁 1
Post #910 3.66K
Привет!

У нас вышла новая игра к подготовке к школе 🎒✨

На этот раз сделали мини-игру на скорость и внимательность.
Механика максимально простая: на экране появляется предмет, а игроку нужно быстро определить, куда его положить.

💙 В пенал отправляем ручки, карандаши, линейки и другие канцелярские принадлежности.
🩷 В косметичку — помады, кремы, кисти и другую косметику.
На решение есть ограниченное время, поэтому постепенно приходится реагировать всё быстрее и стараться не ошибаться.

Мне нравится, что сейчас мы не ограничиваемся одним форматом игр. У нас появляются и большие проекты с уровнями, прогрессией, событиями и долгосрочным вовлечением, и совсем небольшие мини-игры вроде этой.

Большая игра может стать отдельной причиной возвращаться в приложение снова и снова, а мини-игра занимает меньше времени по разработке, но также вовлекает пользователей совершать покупки. Такую игру можно понять за несколько секунд, быстро сыграть и получить эмоцию без необходимости разбираться в сложной системе. Поэтому такие маленькие механики являются еще одним инструментом вовлечения. Где-то нужен большой игровой опыт, который живёт неделями, а где-то лучше работает короткая механика под конкретную акцию, сезон или бренд.

В этот раз как раз получился второй вариант — простая, понятная и очень тематичная мини-игра к подготовке к школе в МКосметик💋

Заходите в приложение ❤️ «Магнит: Акции и Доставка» и выбирайте игру себе по душе: iOS и Android

Делитесь в комментариях, какие игры предпочитаете: большие и маленькие?
  • 🔥 14
  • ❤ 6
  • 🤩 4
  • ❤‍🔥 1
Post #901 567
Всем привет! Я Ульяна, исследую геймификацию в Магните и разбираюсь, что на самом деле драйвит игроков 🕹️

Бывало такое, что ожидание чего-нибудь ощущалось настолько ярко и сильно, что, когда момент наконец наступал, он ощущался спокойнее и тише? И не всегда дело в том, что результат разочаровал. Просто иногда часть удовольствия мы уже получили заранее. Давайте разберемся, что об этом говорит психология и при чём здесь игровой дизайн.

😎 #ефремова_ульяна #образование
  • 🔥 15
  • ❤‍🔥 8
  • 😍 5
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →