Это только первая часть повествующая нам о ОБЩИХ расах, будут еще БЕСТИАСЕНТЫ - расы животного происхождения, ПЛАНТАСЕНТЫ - растительного происхождения, ЭЛЬФЫ - как отдельная выбивающаяся из общего списка раса, разнообразная НЕЖИТЬ, ДЕМОНЫ и ДУХИ/ПРИЗРАКИ.
ОБЩИЕ РАСЫ:
ЛЮДИ
Самая многочисленная раса, обладающая высокой адаптивностью и универсальностью. Способны осваивать любые навыки, ремёсла и магию, легко учатся и приспосабливаются к различным условиям. Отличаются воинственностью и выносливостью, растут и процветают там, где другие расы сталкиваются с трудностями.
ДВАРФЫ\ ГНОМЫ
Крошечные существа, разделяющие множество своих качеств с камнем. Они являются мастерскими кузнецами, создающими удивительные артефакты и оружие. Дварфы живут в сплочённых общинах, где ценят дружбу и уважение, сочетая искусство с жизнерадостной натурой и хорошим чувством юмора.
ОРКИ
Раса, неподвластная страхам и сомнениям, сила которых проявляется в мускулистых телах, защищённых грубой кожей. В их крови течёт неукротимая страсть к бою. Полные ярости глаза отражают древние традиции, где каждый трофей становится символом доблести и славы. Несмотря на свою жестокую репутацию, внутри них скрываются переживания и борьба за признание.
ОГРЫ | ТРОЛЛИ
Древняя раса, обитающая в дремучих лесах и на каменистых склонах, с могучими мускулами, покрытые мхом. Их грубые лица с глубоко посаженными глазами часто отражают лишь простые эмоции. Склонные к недальновидности, огры движутся по инстинкту, стремясь за мгновенными желаниями и потребностями, не задумываясь о последствиях.
ГОБЛИНЫ | ХОБГОБЛИНЫ | БАГБЕРЫ
Гоблины, хоть и выглядят тщедушными и неприметными, полны сюрпризов, порождающих стереотипы о себе. Это существа, ловко зарабатывающие деньги на хламе, сведущие в рецептах пороха и других взрывоопасных смесей. С чуть меньшим ростом, чем у гномов, они обладают самой худшей натурой как гномов, так и орков: хитры, гнусны, трусливы и, что самое печальное, психичны.
НИКСЫ
Сердца этих «элементалей» - кристально чистый и непоколебимый лёд Арктики. Их тела выдерживают самые низкие температуры, а их дружные, народы неспешно живут в ледяных деревнях и королевствах. При помощи своих магических способностей, стремятся сохранить их окружающее – заключая всё в прочный лёд.
ФЭЙРИ / ПИКСИ
Изящные и хрупкие создания, отличающиеся мягким нравом и хитростью, они избегают агрессии и нарциссизма. Существуя в небольших поселениях, предпочитая близость к природе, живя в лесах и у водоёмов, не формируя крупных общин. Феи строгие даже к себе: отрекшиеся феи становятся изгоями, так как новые поселения не принимают их.
ГЕММЫ
Облачённые в сверкающие, живые металлы, они сияют ярче олова, золота и серебра. Их тела — живое воплощение красоты и силы драгоценных руд. В их сердцах пульсирует энергия земли, и они владеют магией, основанной на свойствах того драгоценного метала, коем они и являются.
РАБИЙЦЫ
Потомки драконов — ловко укрощающие огонь. Их плоть — застывшая, но всё ещё горячая магма, их волосы — пепел. Те, чья связь с драконами была ближе прочего, больше смахивают на демонов, обрастая крыльями и рогами. Живут племенами, где авторитет можно заслужить только в бою. Мечта каждого из пылающих — превратить все континенты в изъеденные пустыни, в их дом.
ЭКСОГИТЫ
Существа чьи органы — шестерёнки, а сердце – паровые двигатели. Эксогитами становятся все расы чей процент плоти меньше механической составляющей, но основные лидеры в технократии – люди, чья адаптивность и универсальность становятся абсолютной, когда они продлевают свою жизнь мистической сталью.
В комментариях под постом можно предлагать свои идеи!