Исследовательский семинар
«Людозис: теории и практики видеоигр»
Школа дизайна НИУ ВШЭ объявляет о начале регулярного исследовательского семинара «Людозис: теории и практики видеоигр». Семинар будет проходить в гибридном формате раз в три недели по средам, в 19:00 по адресу Старая Басманная 21/4 с.1 и на платформе ZOOM. Номер аудитории и ссылка для онлайн-подключения будут отправлены на указанную при регистрации почту.
Тема семинара — «Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?».
Исследователи и разработчики видеоигр разобщены. Разработчики видеоигр нередко критикуют теоретиков за оторванность от реалий разработки. Сами исследователи занимают широкий спектр позиций: от критического осмысления видеоигр до консультирования игровых студий. Но по большей части Game Studies и гейм-дизайн занимают разные сферы, пересекающиеся только в исключительных случаях.
Такое разделение препятствует развитию медиума видеоигр и оставляет меньше возможностей раскрывать его потенциал. Мы считаем, что Game Studies дают возможность увидеть игры более объёмно и многомерно, в большем количестве оптик — а значит, и руководствоваться этим расширенным зрением при разработке и выработке оригинальных дизайнерских решений.
Задача этого семинара — установить контакт между разработчиками и исследователями. Выслушать идеи и интеллектуальную критику по отношению друг к другу, и построить мост для коллаборации теоретиков и практиков геймдизайна. Но также выяснить, где обособленность дисциплин неизбежна и необходима для сохранения их независимости.
Тема семинара продолжает дискуссию, начатую на круглом столе секции «Древо технологий: к вопросу о множественности видеоигрового знания» в рамках апрельской конференции «Теории и практики искусства и дизайна» в Школе Дизайна 11-го апреля 2023 года.
Зачем мы это делаем?
Наши цели — выстраивание и укрепление связей между исследователями и разработчиками видеоигр, создание интереса у разработчиков и исследователей друг к другу, погружение молодых разработчиков в академическое поле видеоигр.
Как будет организован семинар?
Семинар будет проходить в гибридном формате раз в три недели по средам, в 19:00 по адресу Старая Басманная 21/4 с.1 и на платформе ZOOM. Для посещения необходимо пройти регистрацию! Номер аудитории и ссылка для онлайн-подключения будут отправлены на указанную при регистрации почту. Рабочим языком будет являться русский.
Для каждой встречи организаторы семинара заранее выбирают тему и ключевого докладчика. Доклад длится 20-30 минут, после чего начинается открытая модерируемая дискуссия. Время встречи в рамках семинара — 1.5 часа.
Вся оперативная информация касательно семинара и расписания будет публиковаться здесь, в телеграм-канале Людозиса.
Оргкомитет семинара
Маро Маленко, исследователь игр, преподаватель game studies в Школе Дизайна НИУ ВШЭ, аспирант Аспирантской школы по искусству и дизайну
Ксения Жернова, исследователь и разработчик игр, магистр коммуникативного дизайна, автор телеграм-канала You are in a cave
Абу Махади Амир, исследователь игр, программист, геймдизайнер, преподаватель в Школе Дизайна НИУ ВШЭ, аспирант Аспирантской школы по искусству и дизайну
Первая встреча семинара пройдет 9 октября.
Форма регистрации по ссылке.
Post #53
1.22K

- 🔥 10
- ⚡ 1