18 июня. Круглый стол «Новый голос в Game Studies» при участии магистрантов Школы Дизайна НИУ ВШЭ
Соскучились по нам?
В этом году «Людозис» сосредоточился не только на приглашении внешних спикеров, но и на внутренней работе. Поэтому в этот ЧТ, 18 июня мы готовы завершить 2-й сезон встреч докладами от профильных студенческих лабораторий, с которыми велась работа на протяжении учебного года '25-26.
Ивент, по традиции, сопровождается открытой дискуссией на пересечении вопросов, поднятых в докладах на прошлых семинарах «Людозиса».
Мероприятие будет интересно как практикующим разработчикам видеоигр, так и энтузиастам game studies.
⏱ Расписание
19:00-19:10 — Вступительное слово
19:10-19:50 — Миметичность в видеоиграх: миростроение и геймплей (Ермалинский Никита Александрович, Манжула Олег Олегович)
19:50-20:30 — Дизайн процедурных высказываний (Бобошин Лев Александрович)
20:30-20:40 — Перерыв
20:40-21:20 — Правовое регулирование азартных игр в Российской Федерации (Пепелев Андрей Михайлович)
21:20-22:00 — Нарратив как инструмент формирования иллюзии выбора (Еськова Арина Александровна)
Модератор: Матвей Григорьев
Вход свободный для всех желающих, для участия необходима предварительная регистрация.
📆 18 июня, начало в 19:00.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также планируем организовать Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
Post #245
1.1K

- ❤ 9