🎞 Видеозапись секции «Древо технологий: к вопросу о множественности видеоигрового знания»
Доклады студентов — с самого начала, после вступительного слова.
Круглый стол — с 2:52:40.
Информацию об этом мероприятии — докладах и спикерах — можно прочитать здесь.
Круглый стол получился бойким и содержательным. Удалось в дискуссии переозначить как границы, так и потенциалы коллаборации между разными сферами видеоигрового знания: геймстадис как гуманитарных исследований, теории гейм-дизайна, практики гейм-дизайна, образования и индустрии. Крайне рекомендуем послушать! И приносим извинения за задержку видеопубликации 🌞
Post #49
1.06K