TGViewer
Людозис Людозис @ludosis · 1.12K subscribers
Post #229 2.3K
В эту среду 14 января, в 19:00 состоится вводная встреча семинара. На встрече мы на своем примере продемонстрируем предлагаемый формат семинара.

Тема: Онтологический анализ как инструмент критики видеоигр

Докладчик: Амир Абу Махади
Оппонент: Маро Маленко
Модератор: Матвей Григорьев

Аннотация:
В дизайне видеоигр существует значительный массив накопленных знаний и удачных практик — дизайн-паттернов, но отсутствует структурный подход, позволивший бы применять эти практики для анализа и критики видеоигр в силу того, что значительная часть этих паттернов несовместима с отдельными игровыми проектами. Следовательно, инструменты, которые позволили бы определять релевантные паттерны для конкретных видеоигр, могли бы превратить коллекции дизайн-паттернов в полноценный инструмент анализа, который был бы более широко применим в сравнении с фреймворками геймдизайна. Такой инструмент может быть актуален как для разработчиков, так и для критиков и исследователей, так как позволяет анализировать игры не только на основе индивидуальных интуиций, но и применять обширные коллекции дизайн-паттернов.

В докладе описывается метод онтологического анализа для определения применимости паттернов к конкретной игре. В качестве кейса рассмотрена видеоигра Inside студии Playdead, которая анализируется на основе онтологии Game Ontology Project и призм Шелла.
Сам процесс предложенного анализа поделен на 4 этапа:
1) Сопоставление паттернов и онтологии игры,
2) Онтологический анализ,
3) Отбор релевантных паттернов,
4) Валидация оценки релевантности.
В конце доклада рассматривается, какие слабые стороны дизайна видеоигры Inside позволяет выявить описанный процесс анализа.


Вход свободный для всех желающих, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).


До встречи! 🫶
  • ❤ 13
  • 👍 5
  • 🔥 5
More from @ludosis
  1. Sep 21, 2026🔝 GAME PUNKZ'26 Vol.2 🔝 Москва. Конференция разработчиков игр, по хардкору. Наше четверт…
  2. Sep 21, 2026Всем привет! Мы постепенно выходим с каникул и пока вспоминаем извечный вопрос: что такое…
  3. Jun 16, 202618 июня. Круглый стол «Новый голос в Game Studies» при участии магистрантов Школы Дизайна…
  4. May 25, 2026🔥 Круглый стол "Game Studies: польза для разработчиков" Когда: 16:00 - 17:30, среда, 27 м…
  5. Apr 7, 20269 апреля в рамках конференции “Теории и практики искусства и дизайна” пройдет секция “Игро…
  6. Mar 27, 2026Дорогие друзья и подруги! ⭐️ Мы официально анонсируем круглый стол «По(с)ле акторно-сетево…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →