Открытый семинар «Ремастер понятий: наследие, опыт, кооперация»
Друзья, мы с крутым анонсом!
15-го мая мы проведём семинар «Людозиса» в его изначальном формате, с которого всё и началось: выступления магистрантов Школы Дизайна НИУ ВШЭ.
Вас ждут как доклады от профильных студенческих лабораторий, которые представят свои оригинальные исследования, так и индивидуальные доклады на основе дипломных работ.
В докладах будут предложены способы по-новому исследовать привычные явления игрового медиума: кооперативные игры, репрезентация традиционных культур, игровой опыт и персонажи-компаньоны.
Ивент, по традиции, завершится открытой дискуссией на пересечении вопросов, поднятых в докладах и на прошлых семинарах «Людозиса».
Мероприятие будет интересно как практикующим разработчикам видеоигр, так и энтузиастам game studies.
⏱ Расписание
19:00-19:10 — Вступительное слово
19:10-19:35 — Сохранение народных игровых практик в цифровом медиуме. Вика Каримова, Олеся Ржевская (Лаборатория этнокультурного гейм-дизайна)
19:35-20:00 — Анализ кооперативных игр с помощью Game Ontology Project. Андрей Больных (Лаборатория кооперативного геймплея)
20:00-20:15 — Перерыв
20:15-20:40 — Опытоцентричный подход к геймдизайну: рассмотрение понятия «игровой опыт» и возможное его расширение. Алиса Селихова
20:40-21:05 — Гибридная игровая сущность: связь игрока и персонажа-компаньона. Андрей Стрелец
21:05-21:15 — Перерыв
21:15-22:00 — Открытая дискуссия
Модератор: Маро Маленко
Вход свободный для всех желающих, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также планируем организовать Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
Post #184
1.02K



- ❤🔥 17
- 👍 7
- ❤ 5