TGViewer
Lu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=- Lu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=- @lu4cwo · 19.8K subscribers
Post #875 5.74K
✊ Геймдизайн и монстры. Часть 3-я

Что это дает в итоге?

Монстры становятся понятнее и предсказуемее:

⁍ если это моб танк – он действительно живучее других
⁍ если это маг – он наносит заметный урон именно магией
⁍ если это быстрый файтер – он ведет себя соответствующе

Пассивки у мобов начинают работать так, как от них ожидаешь, а не "для галочки". Теперь действительно есть смысл открыть статы моба и оценить ситуацию перед тем как зайти на спот.

Отдельно меняется и награда. В базовой версии она часто рассчитывалась "на глаз", а теперь зависит от реальной сложности противника. Проще говоря: чем сложнее бой, тем логичнее и честнее награда. И это касается не только соло, но и партийной игры.

В следующей части расскажем, как это уже применяется в локациях и на практике.

Кстати, прекрасные арт-видео для постов мы взяли у ElfPower.

Ссылка на 2-ю часть про монстров
  • 👍 55
  • ❤ 34
  • 🔥 28
More from @lu4cwo
  1. Oct 3, 2026Господин Papanda продолжает делиться интересными скриншотами в своем дневнике... Что это?…
  2. Oct 2, 2026😅 Таверна персонажей – что нас ждет в понедельник Мы знаем, что игроки передают и продают…
  3. Oct 2, 2026Итоги осад Обителей Клана #discord_eng #discord_ru #lu4 😂 Gamma Fortress of Resistance –…
  4. Oct 2, 2026😅 Вот так происходит соблазнение у фонтана... Yoku завез ролик на конкурс новых действий.…
  5. Oct 1, 2026😁 Прекрасное применение новым действиями А Devastated Castle так никому и не достался на…
  6. Oct 1, 2026🎥 Драки за Devastated Castle и Bandit Stronghold Список тех кто подрубил и наши камерамэн…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →