TGViewer
Lu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=- Lu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=- @lu4cwo · 19.8K subscribers
Post #870 6.43K
✊ Геймдизайн и монстры. Часть 2-я

Если говорить прямо, то в старой базе у монстров накопилось немало спорных и неочевидных моментов.

Это не какие-то "фишки", а скорее последствия старых решений и неточностей разработчиков, которые со временем начали мешать восприятию баланса.

Два моба одного уровня могли:

⁍ иметь нелогичные различия в характеристиках
⁍ вести себя по-разному без очевидной причины
⁍ их пассивки иногда вообще не давали того эффекта, который от них ожидаешь

Например, монстр с пассивкой на усиленную атаку мог бить слабее, чем аналогичный моб без нее. Из-за этого многие вещи просто "не читались" игроками как должны.

Сейчас мы приводим это к понятной логике, чтобы сила противника (моба), его роль и поведение ощущались корректно.

В следующем посте покажем, как это влияет на сам игровой процесс.

Ссылка на 1-ю часть про монстров
  • 🔥 57
  • 👍 37
  • ❤ 24
More from @lu4cwo
  1. Oct 3, 2026Господин Papanda продолжает делиться интересными скриншотами в своем дневнике... Что это?…
  2. Oct 2, 2026😅 Таверна персонажей – что нас ждет в понедельник Мы знаем, что игроки передают и продают…
  3. Oct 2, 2026Итоги осад Обителей Клана #discord_eng #discord_ru #lu4 😂 Gamma Fortress of Resistance –…
  4. Oct 2, 2026😅 Вот так происходит соблазнение у фонтана... Yoku завез ролик на конкурс новых действий.…
  5. Oct 1, 2026😁 Прекрасное применение новым действиями А Devastated Castle так никому и не достался на…
  6. Oct 1, 2026🎥 Драки за Devastated Castle и Bandit Stronghold Список тех кто подрубил и наши камерамэн…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →