TGViewer
Channel Public Channel
ЛШ поток

ЛШ поток

@lsh_potok

Пресс-изба пишет тут про «Летнюю школу»! Новости, фото, научно-популярный контент от наших мастерских, а еще иногда мемы.

Афиши и объявления — @lsh_afisha.

Связь с ЛШ: запросы, потеряшки и новостные поводы — @letnyaya_shkola_bot.

letnyayashkola.org
Subscribers
4.38K
Photos
5.6K
Videos
143
Links
925

Showing posts older than #6341 · Back to latest

Older Posts 5 shown
Post #6339 1.24K
Мало кто знает, что вчера...

— Мы наблюдали самый жизненный перформанс (на фото).

— Изба и Пресс-изба настолько уработались, что вместе с ними перегорели все лампы в ДК.

— Жужелица Григорий улетел, а лягушечку Клавдию Изба выгнала. Врач Полина очень грустит без своих друзей.

— В 23:43 в курилке было установлено, что РеалЖур — это журналисты.

— Летнешкольники стали чаще заходить не в ту дверь.

И, наконец, мало кто знает, сегодня...

— GameDev устроил празднование конца сезона драгонфруктом, окунанием разработчиков в торт и четырьмя парами завтра. Здоровья им.

— Завпиты вместо приемов пищи готовят новости.

— На выставке техно-искусства частицы сталкивались и разлетались, ища покоя и какой-то гармонии с бесконечно-вечным.

— В небе была замечена шиншилла.

— Вся Пресс-изба и Изба ходили без электричества и интернета два дня, вот только под вечер починили. Даже новости не собирали, представляете! Будем исправляться.

Зато Антонина Чертила успела дважды подежурить на очагах, получить платиновое достижение на плейтестах, заценить перформанс тех-иска, посмотреть «K-pop охотниц на демонов» и исходить 22к шагов. Уверены, вам была необходима эта информация.

Так что пишите лучше, как у вас дела!

#новости_ЛШ
  • ❤ 54
  • 🔥 17
  • ❤‍🔥 8
  • 😢 1
  • 🎉 1
Post #6333 1.32K
Продолжаем выяснять, что носят летнешкольники🦔

На очереди Антон из Избы. Кроме того он — координатор нескольких мастерских, а сейчас — просто добрый трудяга.

Разбираем его свэг:

🟠Жилетка — кастом. «Я подумал, почему я не могу порвать свою кофту, сделать в ней дырку и сшить ее хомутами из пластика? Могу».

🔵Джинсы — кастом. «Хотел сделать из них шорты или разрезать их, чтобы они мешали ходить, и я о них запинался».

🟠Ботинки — какая-то турецкая фирма. «Уже три года им ничего не делается».

🔵Ожерелье — сувенир из Китая.

🟠Браслеты — один от мамы, другой от папы.

🔵Сережка — «забыл свою, и в поезде на ЛШ подруга любезно предоставила большой выбор сережек, я выбрал лучшую».

🟠Огромный карабин и альпинисткий набор на поясе — «очень удобно и по-любому потребуется, если ты в Избе».

В общем, Изба под надежной защитой этого летнешкольника!

Фото: Мария Эйленен, Алиса Утгоф.
Текст: Алиса Утгоф


#летнешкольный_лук
  • 🔥 43
  • ❤ 23
  • ❤‍🔥 6
Post #6323 1.45K
Спокойной ночи, «Летняя школа»

Фото: Мария Эйленен
  • ❤ 45
  • ❤‍🔥 12
  • 😁 2
  • 🤩 1
Post #6320 2.22K
Как быстро создать стиль для своей игры, если у тебя есть всего пару дней на берегу Волги?

На GameDev приехала аниматорка, работавшая над Baldur's Gate III, Lords of the Fallen (2023) и Mortal Shell II. Наташа Шестакова — специалистка по 2D и 3D анимации, уже 12 лет работает в сфере видеоигр, а в свободное время создает свои инди-игры в прямом эфире на Twitch.

А вот несколько инсайтов с лекции.

1️⃣ Правила и ограничения помогают превратить хаос в стиль: в случайных контурах, обводке и палитре глазу непонятно, за что конкретно зацепиться. Это создает ощущение бардака и непроработанности дизайна игры. 3-4 правила и/или ограничения помогут избежать «грязи» и создать ощущение согласованности персонажей и локаций между собой.

2️⃣ Для создания игры правда необязательно уметь рисовать: вы можете придумать все от начала до конца, оставив все решения за собой, но обратиться за помощью к исполнителю или воспользоваться готовыми ассетами (это упакованные наборы ресурсов: звук, анимация, модели, программные модули, спрайты).

3️⃣ Стиль любой игры живет на четырех параметрах:
🟠форма (простая или детальная, округлая или угловатая),
🟠цвет (насыщенность, палитра, контраст),
🟠линия (толщина, наличие обводки и ровного контура),
🟠свет и материал (плоский или объемный, реалистичный или стилизованный).

Со всем этим можно определиться, не умея рисовать, однако именно эти базовые свойства создают ощущения единого почерка. Искать вдохновение для визуала можно на Pinterest, Soot, ну и поглядывать на новинки игровой индустрии.


🔹 Геймдизайнеры тут же поделились с Наташей своим главным страхом: как с поиска и отбора референсов перейти наконец к созданию игры? Ответ убил: 10 сохраненных идей для вдохновения будет достаточно, а дальше нужно просто брать и делать.

Надеемся, геймдизайнеры оценили совет, а потом взяли и сделали. Ведь уже завтра все летнешкольники смогут поиграть в игры, созданные мастерской в лесу за две недели!

Текст: Николь Хаматова

Предлагаем угадать, какие именно игры нас завтра ждут:
  • ❤ 24
  • 🔥 8
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →