Как я обожаю такой тип изображений, аля ксерокопия или фоторобот.
С детства любил рисовать на ксерокопии изображений и это одна из причин , почему я вообще выбрали этот стиль (первая причина — рисовать в ЧБ стиле и отображать этим тени и тд очень легко). Вот и сейчас пытаюсь так. С фоном я схалтурил и 3д фоны, которые я делал на редакт( писал об этом пост выше) просто фильтровал в ЧБ. Со всеми персонажами идет гладко, только с Нукс посложнее, ибо я сделал волосы и лицо на одном слое, поэтому получилось криво, но надеюсь это не режет глаза.
Сейчас тестирую эмоции Нукс, а также пытаюсь разобраться с положением Токсана.
Придется немного повремениться, ибо сейчас учеба и всякое такое...
Но продолжать дорабатывать персонажей буду. Некоторое скрипты для себя в заметки написал.
Позже выложу что-то про Нукс и ещё некоторых. Нукс уже закончена (в плане базовых реакций), а по делу может придумаю что-то еще. Доделываю ещё Ксерафа и Токсана.
Только будет немного неудобно с каналом, так как нужно делать вп..
Недавно задумалсч от этом и все еще думаю. Было бы хорошо, если бы я делал какую-то часть, а вы могли сыграть, проверить, высказать мнения и дождаться следующего, тогда у меня будет больше представления о том, что мне нужно рассмотреть детальнее.
Надо будет поискать и записать. А еще первый спрайт для Ксерофа почти готов. Вышел даже лучше Токсана, поэтому пришлось немного переделать Токса. Нужно будет сделать и Гэш, а потом закончить эмоции у всех них.
Вот этих пятерых я ещё давно записал себе в блокнот и понемногу расписал их внешность, характеристики и прочее прочее. На всякий случай сделал заметки сверху здесь.
Герои постапокалипсиса. Нукс уже готова на 90%, Токсан на 40%, остальные пока только как референсы, поэтому буду продолжать работать... Это просто чиби версии, а на самом деле они выглядят как фото на паспорт, только ксероксная.
Про каждого буду немного писать тут, к примеру одну из эмоций Нукс уже показал и скоро расскажу что-нибудь о ней. Персонажи совершеннолетние. Токсан самый высокий, Ксераф старший, Нукс ниже всех, Сорро самая искалеченная (последствиями Апокалипсиса), Гэш самая неискалеченная.
Каникулы кончаются и мне нужно будет ещё учиться, поэтому времени будет очень мало, но постараюсь иногда садиться и работать с тем, что делаю.
Рисунок нарисовал, чтобы я не забыл, кто какой и что да как нарисую, а вы — увидели заранее:)
Делюсь кисточкой, которую давно использую, но только недавно вспомнил, когда начал рисовать жестяку. Рекомендую, тоже попробуйте :)
С подобными штуками, как на картинке, использую другую основную кисть (уже не пиксельная а размытая, для мутности и четкости).
Пробовал сейчас поэкспериментировать с глазами: меньше сделать или больше. Маленькие слишком обыденные, а большие для скримеров что ли.
Ту маску, постом выше, решил не заморачиваться и перерисовал слегка, а вот этого рисую, смотря всякую жесть в пинтересте ночью.
Больше всего времени уходит не на начало создания игры (писать скрипт и тп), а на рисование.
Интересный факт: если у вас есть лишние 100$ или примерно столько, то можете выложить свою игру в Steam. Поэтому много игр выпускают на сайтах, позже Мб поищу и закину сюда сайты с малоизвестными, но годными играми. Некоторые из них кстати стали очень популярны, хотя и были лишь в каталоге сайтов.
Sketchup — вот и та самая программа, которую используют мангаки для моделирования зданий, пейзажа и прочего. Можно самому сделать, а также есть готовые, но для профессионалов — Clip Studio Paint, хотя и не для профессионалов. Можно сделать сначала в Sketchup затем уже там. В принципе разобраться тут не так сложно и можно спокойно экспериментировать.
Пробовал сначала в Blender, но в очередной раз убедился, что с блендером я все еще не на "ты".
Я думал о том, чтобы нарисовать тут детальные стикеры, наклейки, но уже впадлу стало... хотя пробовал, но понял, что из-за этого стикеры слишком цепляют внимание, а нужно так, чтобы в глаза цеплялось лицо, а не детали, поэтому перекрыл кистью... зато её маска получилась отличная, со своей же маски сделал. На цветную уже забил — с цветами у меня гораздо хуже , пусть остается ЧБ.
Это тот же спрайт девушки постом выше, только не в тени с глазами. По сути с ней думаю можно заводить романтические отношения, что я и пропишу, только мне нужно сначала закончить первый спрайт персонажей, затем поверх них же буду рисовать эмоции (я лентяй потому что и буду делать спрайты с эмоциями по отдельности).
С фонами кстати легче стало — увидел приложение, которое используют рисующие мангаки. Наверное вы видели в мангах как фон выглядит 3дшным , так вот там и создают. Я сделал одну, чтобы вертеть и менять ракурсы, затем ЧБшал, чтобы были схожи со спрайтами. Теперь фоны стали легче.
Спрайт немного высоко находится, но это можно просто двинуть вниз, но вот имя попробую расположить более удобно, если смогу.
Это не часть сюжета, пока что, просто решил записать что-то, чтобы проверить текст. Думаю, может стоит текст расположить слева, а по длине, чтобы был в середине, и имя ближе к углу.
Проверил ещё работу скримеров, все отлично :)
Пока что можно добавить имя — его вы сами пишете, хоть что. По имени персонажи будут обращаться к вам иногда, а вот с местоимениями я чёта должен сделать... Можно стандартное "вы/вас", но также есть окончания, поэтому это пока обдумаю и посмотрю видеоролики, что можно с этим сделать.
Очень зря держу сюжеты в голове, хоть и крепко, но интересные идеи в сюжетах могу и забыть и забываю. Распишу подробнее и выложу сюда возможно.
У меня ещё ноут чуть не взлетел после Roblox Studio, когда там же пробовал создание диалоговых окон и персонажей. После пробы создания игры в роблоксе начал по-иному смотреть на игры в роблоксе. Респект всем создателям... Чуть крышу не снесло, когда случайно удалил объект со скриптом, а кнопки назад я совсем не нашел.
Написал огромное описание, но тг отправил только фото. Кратко: на первом фото уже дельный спрайт, который и должен располагаться над диалоговым окном. Польностью в тени с глазами это моя самая любимая эмоция. На втором фото моя основная кисть в ибис с помощью которого и рисую там же, а также есть простая пиксельная, но она есть в каталоге ибиса. Есть и другие кисти, но их выложу позже. А вот третья уже помогла разобраться со спрайтами и как их стоит располагать и рисовать.
How can I read @lozasgames without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Loza's games: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Loza's games have?
Loza's games (@lozasgames) has 71 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Loza's games know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.