«Какую звуковую карту купить?»
«Какой микрофон взять?»
«Какие плагины использовать?»
«Какое оборудование нужно для старта?»
И во главе всего этого у меня всегда стоит один вопрос:
А для чего тебе это нужно? Какая у тебя основная задача?
Потому что звукорежиссура это не одна профессия и не один набор оборудования.
Ты работаешь со звуком для игр?
Кино?
Рекламы?
Записываешь фоли?
Озвучиваешь персонажей?
Сводишь музыку?
Играешь на инструментах?
Для каждой задачи ответ будет разный.
Если мы говорим просто про хобби и досуг:
да вообще бери телефон и записывай всё подряд. Ставь бесплатную DAW, качай бесплатные эффекты, крути, ломай, экспериментируй и получай удовольствие.
На этом этапе самое важное вообще начать что-то делать.
Но если ты хочешь делать проекты для кого-то, а тем более за деньги, тут уже желательно иметь хотя бы какую-то минимальную техническую базу.
Не обязательно сразу покупать микрофон за 100 тысяч.
Возьми условный микрофон за 3–5 тысяч, изучи его.
Пойми:
— где у него сильные стороны;
— где слабые;
— на каком расстоянии его держать;
— под каким углом писать;
— где он начинает ловить комнату;
— где появляются неприятные частоты;
— и как потом фиксить его недостатки на посте.
Потому что дорогой микрофон без понимания, как с ним работать, может дать результат хуже, чем дешёвый микрофон в нормальных руках.
Или вообще не покупай оборудование сразу.
Подними жопу, сходи в рентал и возьми рекордер с микрофоном на день за условную тысячу рублей. Потестируй. Пойми, удобно тебе с этим работать или нет. (Я так по сути и начинал)
Если ты шумовик / Foley Artist, я бы вообще смотрел сначала в сторону хорошего портативного рекордера.
У многих рекордеров уже есть встроенная XY-пара микрофонов. Добавляешь к нему базовую пушку и получаешь довольно универсальный комплект.
Можно одновременно писать окружение встроенными микрофонами и более направленный источник отдельной пушкой.
Если ты кроме саунд-дизайна ещё занимаешься озвучкой, рекордера тебе вообще может хватить надолго.
А вот если ты параллельно сводишь музыку, записываешь гитару, синты, вокал и постоянно работаешь за компьютером тогда уже намного важнее становится звуковая карта.
И тут мой подход максимально простой:
сколько есть денег такую и покупай.
Даже недорогая нормальная внешняя карта обычно будет удобнее встроенного аудио ноутбука или ПК хотя бы за счёт нормальных входов, предусилителей, ASIO драйвера, меньшей задержки и нормального подключения микрофонов и инструментов.
Купил.
Поработал.
Понял, что тебе двух входов мало, предусилители не устраивают или нужны дополнительные выходы тогда уже покупаешь следующую.
Мы все с чего-то начинали.
Просто бюджеты у всех разные.
Поэтому мой главный совет начинающим:
сначала определите задачу, а потом покупайте инструмент.
Не наоборот.
