TGViewer
Channel Public Channel
Долгая дорога домой Даниила Власенко

Долгая дорога домой Даниила Власенко

@longroadhomedv

Художник/иллюстратор/дизайнер/музыкант/энтузиаст/организатор/человек/швейцарский/нож из Краснодара

Здесь собираю актуальрые арт и перфоманс проекты

Тут скоро что-то будет: @peraspera_dv

По любым вопросам и предложениям: @cirocular_now
Subscribers
271
Photos
369
Videos
40
Links
38
Recent Posts 18 shown
Post #572 1.1K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 7
  • 👾 4
  • 🔥 3
Post #571 130

Forwarded from disk64.zip

ДУХ.64 — создавая мир вокруг

С 9 по 13 сентября приглашаем на международную выставку плакатов «ДУХ.64», призванную объединить творцов из разных сфер искусства. В работах авторов осуществляется попытка визуализировать современное восприятие категории духа. На выставке будут представлены работы, выполненные в цифровой и аналоговой формах.

🚮 Вместе с выставкой на несколько дней откроется творческий коворкинг, где можно будет превратить свои идеи в физические объекты:
— напечатать стикерпак, плакат или другую полиграфию
— перенести графику на одежду с помощью вышивки, лазерной гравировки и термотрансферной печати
— напечатать 3D-объекты
— обменяться опытом с другими участниками и поработать над своими проектами

🇯🇲 Всё это — под музыку приглашённых артистов:
HERBARIUM
NWIII~live
ultrabiologique
lama jumpa~tape
everfog
by.liquid ~live
Белая простыня~live
tj slow~tape
hauv44

и открытие проекта "радиорубка" от Roots & Future
Регулярные еженедельные вещания в эфире из пространства мастерская 11 с локальными диджеями и артистами города, эфиры доступны для посещения каждый день в течении выставки.


🤩 А также лекции в субботу и воскресенье от:
Ярослава Субботина
Дмитрия Девишвили
Галины Жильцовой
Алексея Милиляна
Наталии Мартыненко
Можно приходить со своим ноутбуком, а ещё приносить интересную литературу для обмена опытом и знаниями.

9–13 сентября
Зиповская 5 с.А https://yandex.ru/maps/-/CTHwjDNX


[регистрация - https://forms.gle/fcjejxfFi8k3SSkb6] (количество мест ограничено)
  • ❤ 6
  • 👾 1
Post #570 134
Буду играть тут текстурированный эмбиент
  • 👾 2
  • ❤ 1
Post #568 190
Не могу сказать, что я стал лучше или хуже относиться к нейро-арту, после того, как пишу уже 4ый софт чисто на нейронках, без особенных знаний в программировании. Но наталкивает на мысль, что если любой навык (даже механический) воспринимать, как творческое проявление — использование нейро-сети убивают творческий потенциал, ради воплощения его в форме осмысленного (или не очень) финального результата. Он в свою очередь может нести больше ценности, чем процесс его создания. Таким образом процесс создания финального результата в цифровой среде становится вторичным. Да, сейчас разница между искусством и сгенерированным слопом все еще есть и даже отличима, но судя по тому, что общая масса людей не задумываясь потребляет это каждый день — культурную борьбу люди уже "проиграли" в этой области. Все что несет утилитарный характер рано или поздно будет вытеснено новой технологией, как это было всегда в истории человечества.

Да, нейронки — это плохо, они лишают специалистов одних областей работы, непонятна легальная сторона вопроса с сбором данных мега-корпорациями и диктатом шаблонных образов мышления.

Но вместе с этим это приоткрывает возможности для таких как я — воплощать свои микро-проекты и прототипы, без привлечения чужих сил. Сегодня я релизнул музыкальный софт для оригинального Game boy, выпущенного в 1989 году, технологии уже 30 лет и для меня стало большим откровением, что актуальные технологии могут и стабильно воспроизводят код, который подходит для хардверной платформы из конца 80х. Думаю через пару лет, каждый сможет сделать себе уже сам почти любой инструмент на любой платформе, а основным критерием успеха станет — новаторство и видение финального концепта.

Возвращаясь к теме софта, я релизнул порт ORCA на Геймбой. Это эзотерическая лайв-кодинг среда для отправки midi сообщений. Но в рамках Геймбоя я сделал так, чтобы он вместо миди генерировал звук чипом приставки. ROM можно запустить на эмуляторе и попробовать самому, он лежит на итче.

Так по меркам технологий "архаика" встречается с современными реалиями, стирая границу между доступностью технологий прошлого и современными on touch решениями. Мы живем в будущем, когда технологии прошлого могут быть поддержаны и срок продолжительности их актуальности теперь равен вечности.

Подробнее можно прочитать на itch.io
Код проекта на Github
  • 👾 11
  • 🔥 5
  • ❤ 4
Post #567 180
А вот веб версия обложки. На бендкампе и в файлах будет красоваться такая
  • 🥰 16
  • ❤ 2
  • 👾 1
Post #565 167

Forwarded from pixel in space

Дизайн кассеты готов, жду розовые прозрачные кассеты.
  • ❤‍🔥 15
  • 🔥 5
  • ❤ 4
  • 👾 1
Post #564 166
Смотрите что делается ✨
  • ❤ 5
Post #562 244
Я релизнул свой софт для ESPidi.

RED SEA — генератор непрерывных эволюционирующих MIDI CC-модуляций и нотный шаговый секвенсор, управляемые одним из четырёх алгоритмических движков.

4 алгоритма рандомизации и модуляции:
FOG — морфирующий LFO-движок (синус, треугольник или прямоугольник). Параметр SHAPE меняет саму форму волны, а не просто искажает её: на синусе добавляет гармоники, либо в другую сторону — клиппирует сигнал и подмешивает шум; на треугольнике плавно сдвигает форму к восходящей или нисходящей пиле.
SUN — движок эхо-отражений. Когда значение параметра должно выйти за пределы диапазона, вместо простого ограничения запускается серия эхо-повторов, каждый следующий — с вдвое меньшим интервалом. Если нота секвенсора срабатывает на том же тике, что и старт серии, отражения также переигрывают эту ноту, транспонируя её всё дальше с каждым повтором.
RAIN — движок стохастической модуляции. Четыре параметра могут независимо расходиться по времени с общим клоком, время от времени задевать соседний параметр и прерываться случайными событиями, которые выбивают параметр в минимум или максимум.
SNOW — евклидовая заморозка. Мутация запускается евклидовым ритмом вместо фиксированного интервала. Каждый хит также может заморозить или разморозить любой параметр устройства, включая параметры самого движка.

- 16-шаговый секвенсор (нота, CC, третья назначаемая цель, ретриггер на шаг) с внешним или внутренним клоком
- Перфоманс-режимы BYPASS и FREEZE, включаются нажатием кнопки
- MIDI Learn: захватывает номер CC из следующего входящего сообщения Control Change
- Заморозка отдельных параметров, независимая от глобальных перфоманс-режимов
- Настройки записываются во флеш и сохраняются между включениями

Проект полностью опен-сорс

Подробный мануал и описание на итче: https://3apb.itch.io/red-sea
Github: https://github.com/Cirocular-Vlasenko-Daniil/Red-Sea
  • 💘 16
  • ❤ 4
  • 🔥 4
  • 👾 1
Post #561 221
Взялся за несколько проектов, связанных с музыкальным оборудованием.

Кажется это впервые, когда я буду получать зарплату за брендинг/развитие коммьюнити бренда аудио оборудования. Большой шаг вперёд в том, в чём мне действительно интересно развиваться и в чем я разбираюсь действительно хорошо.

А ещё (уже в другом проекте) я (вайб)кодю софт прошивку для одного музыкального устройства. Это небольшой коллаб с одним из отечественных производителей железа. Открыл для себя мир возможностей нейронок в плане создания кода и уже есть огромные результаты. Это будет сложный MIDI секвенсер с параметр локами.

Вот такие актуальные дела происходят.
  • 👍 12
  • 🔥 9
  • ❤ 3
  • 👾 1
Post #560 186

Forwarded from волнотропы

IDM Шахматы
турнир | музыка | маркет физических аудио носителей | лекция

22 августа совместно с Радугой Кофе мы проведем уникальный лайтовый шахматный турнир под музыкальное braindance сопровождение аудио-селекторов из Краснодара, а Андрей Гетманов расскажет, что связывает шахматы и электронную музыку. Также вы сможете приобрести пластинки и кассеты на маркете физических носителей

Braindance — это направление электронной музыки, сформировавшееся в середине 1990х годов вокруг британского лейбла Rephlex Records, практически одновременно с появлением термина IDM. В его основе лежит сочетание влияний acid techno, экспериментальной электроники и сложной ритмики: аналоговые синтезаторы, брейкбиты, драм-машины и музыка, одинаково располагающая как к вдумчивому прослушиванию, так и к движению


Шахматы и интеллектуальная электронная музыка развивались в разных культурных контекстах, однако их объединяет внимание к структуре, вариативности и поиску нестандартных решений. Игра, основанная на стратегии и расчёте, встретится с музыкой, построенной на сложной ритмике, экспериментальной форме и внимании к мельчайшим деталям

Победители в шахматных партиях получат призы от наших коллег из Радуги Кофе

Селекторы:
fly
lama jumpa (tape-set)
crepitus ventris

волнотропы х Радуга Кофе
22 августа, 17:00 Зиповская, 5 лит Г

Вход: свободный
  • 👾 8
  • 🔥 4
  • ❤ 3
Post #559 176
Всем привет, наконец, все окнули. Буду рад всех увидеть на Шахматах, вот так)
  • ❤ 5
  • 👾 3
Post #558 200
Запись всего выступления
  • 🔥 8
  • 🏆 2
  • ❤ 1
  • 👾 1
Post #557 243
Долгая дорога домой Даниила Власенко Белая Простыня — Sink 2 августа, запись живого выступления из студии Мангата Осваиваю саундскейпы с новым для себя инструментом Kaleidoscope 🌫
SinkБелая Простыня
  • 👾 5
  • 🔥 3
  • ❤ 1
Post #556 188
Белая Простыня — Sink

2 августа, запись живого выступления из студии Мангата

Осваиваю саундскейпы с новым для себя инструментом Kaleidoscope

🌫
  • 👻 7
  • 🔥 5
  • 👾 2
Post #555 173
Зацените афишу. Только тссс, анонса еще не было)
  • 🔥 15
  • 👾 5
  • 🥰 2
Post #554 165
Долгая дорога домой Даниила Власенко Inner Sun тг Сделал баннер для стима вот этой игрули https://store.steampowered.com/app/4596560/Inner_Sun_Episode_Zero/ Добавляем в вишлисты в стиме
  • 🔥 9
  • 👾 6
  • 🕊 2
Post #552 266

Forwarded from Studio Market

Ровно год назад я создал канал в ТГ и тогда даже не мог поверить, что нас сегодня будет так много.

Более 1000 лотов безумного, редкого и уникального оборудования. Сотни продаж, покупок и взаимодействий на платформе в России и за ее пределами. Коллабы с производителями железа и культурными институциями.

Спасибо ✨

Не буду загадывать, но в этот год я хочу ещё больше внимания и сил уделить поддержке отечественных производителей и культурных инициатив.
Думаю, вы заметили, что за год тут неоднократно выкладывались посты с акциями и скидками от производителей. Мне всегда приятно поддержать уникальные в своем роде проекты и я всячески стараюсь донести их до более широкой аудитории.

Надеюсь в будущем такие "акции" станут более частым явлением.

Пишу это в автобусе Краснодар-Москва, направляюсь оргать свой первый ивент в МосквеВечер Памяти Владимира Кузьмина. Встретимся уже завтра. Буду раздавать крутые стикеры.

Всех благ, друзья 🕊
  • 🥰 8
  • ❤ 7
  • 👍 5
  • 🔥 2
  • 💊 1
  • 👾 1
Older posts →

About this channel

How can I read @longroadhomedv without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Долгая дорога домой Даниила Власенко: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Долгая дорога домой Даниила Власенко have?
Долгая дорога домой Даниила Власенко (@longroadhomedv) has 271 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Долгая дорога домой Даниила Власенко know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →