Я много лет работаю с играми, поэтому книгу Василия Овчинникова "Невиноватая игра?" открывала не затем, чтобы выяснить, портят игры людей или нет (я и так отлично знаю, что это не так).
Мне было интереснее понять, почему вокруг них вообще выросло столько мифов: игры вызывают агрессию, зависимость, отупляют. Геймеры не умеют общаться. И вообще "лучше бы книжку почитал". Фан факт из моей биографии: после выхода Baldur's Gate 2 я столько играла в нее, что родители хотели сдать меня в рехаб!
Овчинников берет эти знакомые тезисы и раскручивает их назад: откуда они взялись, почему прижились, какие исследования за ними стоят и что эти исследования на самом деле говорят.
И вот это, пожалуй, самое интересное.
Потому что книга, оказывается, не только про игры. Она еще и о том, как общество вообще реагирует на новые медиа: сначала пугается, потом придумывает им диагноз, потом годами таскает по кругу одни и те же страшилки, даже когда реальность давно стала сложнее.
Для человека из индустрии здесь особенно приятно другое: наконец-то все эти аргументы, исследования и контраргументы собраны в одном месте.
То есть в следующий раз, когда кто-нибудь скажет: "Ну игры же делают людей агрессивными, это научно доказано", можно не начинать очередную лекцию с нуля.
Можно просто дать книжку. Что, согласитесь, сильно экономит силы.
Post #1978
1.85K

- 🔥 58
- ❤ 20
- 😁 14
- 🏆 5