Нашел неочевидное применение артефактам Claude для продуктологов, UX-дизайнеров и менеджеров:
Если помните, Anthropic недавно запилили фичу, где код который пишет Claude «оторван» от истории чата и написан так, чтобы его можно было понять в любом месте, независимо от прошлых сообщений, называется это «артефакт» и модель можно напрямую просить их генерировать (только включите эту фичу в настройках)
У людей которые сильно запариваются в UX продукта (респект вам), в разработке, есть сложность — когда проектирующий продукт человек придумал какую-то механику в интерфейсе и пытается ее объяснить коллегам:
— Программисты могут легко не понять, так как а) есть много других задач б) что там опять напридумывали в) много читать скучных тасков никто не любит;
— Речь идет даже не про разработку, человеку, чтобы выяснить насколько такой прототип «жизнеспособен», нужно расписать логику работы элементов интерфейсов в разных видах;
— Самому проектировщику интерфейса хочется понять, как выглядеть та или иная механика, самому понажимать кнопки и подумать про удобство;
— Занимает эта итерация кучу времени, намного удобнее когда менеджер или проектировщик может в код и набрасывает прототип сам, но это редкость — я вообще доходил до того, что iOS разработчикам делал макеты интерфейсов в After Effect (беда с башкой, я знаю 🚑 )
Ну так вот, оказалось что намного проще посидеть с Claude, описав ему какой-то отдельный кусок продукта, функции и проблему которую я пытаюсь решить — в видео как раз прототип кусочка нейролава который скоро пойдет в A/B тест в виде быстрой навигации по сайту, вместо старой
А поскольку артефакты теперь можно шарить ссылками со всеми, я просто прикладываю ссылку в таск и все намного лучше понимают, что я вообще хочу сделать — экономит часы, серьезно
#пропродукт
Post #103
737