TGViewer
Хорошие маленькие игры Хорошие маленькие игры @littlegoodgames · 1.05K subscribers
Post #183 546
🎮 The Cosmic Wheel Sisterhood

Разработчик: Deconstructeam
Жанр: narrative adventure / visual novel
Платформы: PC, Nintendo Switch
Время: ~7–8 часов

🟪 В чём суть?

Фортуну, ведьму-предсказательницу, изгоняют на астероид и лишают основного инструмента - колоды Таро. В заключении она заключает сделку с могущественным левиафаном, который учит ее созданию своей собственной гадальной колоды.

Потом к нашей ведьме прилетают подружки, которым она гадает и помогает решать жизненные конфликты своими советами. И здесь появляется главный вопрос игры: если ты сам создаешь карты, и сам выбираешь их значения - ты предсказываешь будущее или создаешь его?

🟪 Формирование колоды

Каждая карта собирается из элементов: фона, действующего лица и дополнительных символов. На создание карт тратится магическая энергия стихий, а получить её можно выбирая определённые варианты во время гаданий.

Получается замкнутая система:

гадание → выбор трактовки → получение энергии → создание новой карты → новые трактовки гадания → новые сюжетные повороты

Выбор во время гадания одновременно является и нарративным, и ресурсным решением. Один вариант может дать нужный сюжетный результат, другой - энергию нужной стихии, необходимую для создания следующей карты.


🟪 Создание карт

Игрок сам выбирает изображения, собирает композицию и оформляет карту. Каждый элемент добавляет карте трактовку. При этом визуальная часть почти не требует художественных навыков: элементы подготовлены заранее, их нужно только расположить на карте по своему желанию. Но, стоит признать, в редакторе карт достаточно много инструментов, чтобы оформит карты по своему вкусу.

И на первый взгляд, этот редактор карт вообще не нужен: можно было бы просто дать игроку возможность открывать карты за ресурсы. Но тогда исчезло бы ощущение личной причастности к "магии игры". Это хороший пример механики, которая дает игроку почувствовать себя соавтором сюжета.


🟪 Гадание - интерфейс выбора направления сюжета

Наверное, самая интересная придумка в этой игре - это формат выбора движущей силы сюжета. В классических новеллах игрок принимает решения за своего персонажа. The Cosmic Wheel использует другой подход: NPC задает вопрос, Фортуна вытягивает карту, а игрок выбирает ее интерпретацию, тем самым олпределяя события в жизни NPC.

И, конечно, хороших исходов будет немного, а то иначе было бы неинтересно.


🟪 А минусы будут?

The Cosmic Wheel Sisterhood использует карточные механики, чтобы сделать интерактивную историю о выборе. И при всей своей красивой концепции колода не превращается в полноценную стратегическую систему.
Поэтому если ждать от неё Slay the Spire для девочек, то можно разочароваться.

Ну и я полностью игнорирую повесточную тему в игре, даже говорить об этом не хочу. Мрак.
  • 🔥 9
  • 👍 5
  • ❤ 3
  • 🕊 1
More from @littlegoodgames
  1. Sep 24, 2026Лекция «Фичекрип в играх и что может сделать ПМ, чтобы это предотвратить» 📹 ✨ Мария Песте…
  2. Sep 24, 2026Посмотрите, какая шикарная женщина рассказывает про очень важные в разработке вещи
  3. Sep 16, 2026Помните, как год назад мы выпустили сборник Simulators, strategies and pigeons? Настало вр…
  4. Aug 26, 2026🎉 Розыгрыш завершен! 🏆 Победители: 1. @Im_KirillRomadin 2. @androlg 3. @YakovDVD 🔍 Пров…
  5. Aug 23, 2026И пользуясь случаем, разыграю 3 ключа игры - победителя в двух номинациях: лучшая игра и п…
  6. Aug 23, 2026😈😈😈 Еще хочется сказать спасибо Славе Грису, который не смог присутствоавать, за то, чт…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →