ТРИБУНАЛ. Двемерские боевые роботы Во время планомерного обследования Годсрича в подвале дома Игнатиуса Флаккуса обнаруживаем большое помещение, перегороженное защитным барьером. За магической завесой видны валяющиеся на полу двемерские механизмы. Один из них явный паровой центурион, другой, похоже, из сфероидов. Стоящий перед загоном бретонец, хозяин владения, приветствует нас и грустно сообщает, что в ближайшее время боев на Арене Роботов, которые мы, видимо, и пришли посмотреть, не будет. Если, конечно, мы не посодействуем ему в ремонте механических гладиаторов.
И в чем должно выразиться содействие? Ну, будучи хорошим магом, починить роботов он и сам в состоянии, как в свое время сумел реанимировать их, найдя в двемерских развалинах. Однако в схватках на арене они так поизносились, что не обойтись без замены некоторых блоков. Изготовить их не проблема, но для этого понадобятся кое-какие материалы. А именно? Для ремонта необходимы обрезки металла в количестве десяти комплектов. Возьмемся принести? Не видя загоревшегося рвения в наших глазах, сулит за это допустить на бои, когда они возобновятся. Ладно, уговорил.
Искомого металлолома полно в любых двемерских развалинах, разбросанных по разным закоулкам Вварденфелла. Впрочем, возвращаться на остров не обязательно, в Морнхолде имеется своя бывшая двемерская цитадель, Бамз-Амсшенд. Правда, не казематного типа, а скорее дворцового, но сути это не меняет. Оборудованы внутренние помещения однотипно. Нам уже случалось там бывать. Отправляемся на Плазу Бриндизи Дорум. Спускаемся в пролом в постаменте разрушенной скульптурной композиции и, пройдя по короткому пещерному тоннелю, оказываемся в Зале Сердечного Огня...
#Tribunal