Аппаратное ускорение видео и расширение совместимости: вышли релизы Wine 11.16 и Proton 11.0-2
Состоялся экспериментальный релиз открытой прослойки Wine 11.16, предназначенной для запуска Windows-приложений в Unix-подобных операционных системах. Разработчики закрыли 35 отчетов об ошибках и внесли более двухсот правок в кодовую базу. Ключевым техническим новшеством стала поддержка аппаратного ускорения декодирования видео через интерфейс VA-API, а также обновление движка Wine Mono до версии 11.3.0 с поддержкой архитектуры ARM64. Кроме того, инженеры улучшили обработку исключений для механизма ARM64EC, упрощающего эмуляцию x86_64-модулей на ARM-платформах, и устранили ошибки совместимости в таких программах и играх, как Adobe Creative Cloud, Steam, Total Commander, Star Citizen и Command and Conquer 3.
Одновременно с этим Valve представила обновление игрового пакета Proton 11.0-2, использующего наработки Wine для запуска проектов из каталога Steam на Linux. В свежей версии обновили трансляторы графических инструкций DXVK и vkd3d-proton, слой совместимости FEX и библиотеки DXVK-NVAPI. Релиз добавил поддержку девяти новых тайтлов и исправил проблемы с запуском и стабильностью более чем в полусотне популярных игр, включая Diablo IV, Helldivers 2, Marvel Rivals, линейку Forza Horizon, Arma 3, War Thunder и классические стратегии серии Command and Conquer.
Linux / Линукс 🥸
Post #12564
2.59K