Разработчики нашли неожиданное применение игровому движку Godot: на его базе собрали минималистичный видеоредактор GoZen,
выкатив проект в стадию открытой беты.
Логика в этом инженерном кульбите определенно есть. Вместо того чтобы громоздить тяжелый интерфейс на Qt или заворачивать плеер в неповоротливый Electron, авторы взяли готовый графический пайплайн игрового движка с быстрым рендером и прикрутили к нему всеядный бэкенд FFmpeg. На выходе получился легковесный инструмент для тех, кому огромные комбайны вроде Premiere или DaVinci Resolve избыточны, а нарезать видео для соцсетей или стрима нужно быстро и с плавным предпросмотром на таймлайне.
Главный козырь проекта в возможности кидать на монтажный стол не только медиафайлы, но и скомпилированные
.pck-сцены из самого Godot. Титры, плашки, генеративную графику и анимации можно собирать прямо в движке, получая бесконечную гибкость для оформления роликов. В остальном перед нами спартанский софт для быстрой работы: единая временная шкала без жесткого деления на дорожки звука и видео, плавная перемотка, поддержка любых кодеков из коробки, синхронизация звука с внешнего микрофона и базовые эффекты с аппаратным ускорением на видеокарте.
Исходники открыты под GPLv3, никакой телеметрии, рекламы или обязательных аккаунтов внутри нет, но за готовые бинарные сборки под Linux, Windows и macOS просят заплатить. Желающие сэкономить всегда могут бесплатно собрать софт из репозитория самостоятельно.
Linux / Линукс 🥸