Опубликованы результаты аппаратного тестирования задержек ввода в играх на X11 и Wayland. Измерения проводились с помощью Raspberry Pi RP2040 и фотодиода, симулирующего USB-мышь, на системе с AMD Ryzen 7 5800X3D и NVIDIA RTX 4070 SUPER. Тестировалась игра Diabotical (DirectX 11) через Proton 11.0 на KDE Plasma 6.7.2.
Наименьшая задержка достигнута в конфигурации X11 + VRR + dxvk-low-latency — 4,21 мс. Второе место у Wayland + VRR + dxvk-low-latency — 4,38 мс. Без оптимизаций X11 показал 4,79 мс, Wayland — 4,93 мс. Разница в 0,14–0,22 мс признана неощутимой для человека. Худшие результаты у XWayland — 8,06 мс (и 5,95 мс с dxvk-low-latency), поэтому в окружениях Wayland рекомендуется включать экспериментальную поддержку Wayland в Proton через
PROTON_ENABLE_WAYLAND=1.VRR и dxvk-low-latency дают небольшое снижение задержек, но главное — они уменьшают разброс значений, сглаживают пики и делают задержки более предсказуемыми в реальных условиях переменной нагрузки.
Linux / Линукс 🥸
