TGViewer
Channel Public Channel
linear gamma

linear gamma

@lineargamma

Про цвет в Resolve
Связаться со мной: @eugene_ten
Subscribers
1.24K
Photos
231
Videos
7
Links
40

Showing posts older than #50 · Back to latest

Older Posts 13 shown
Post #49 1.35K
Все, я сдался)
Буквально месяц назад филмбокс обновился до новой версии «Pro», и сопротивляться желанию взять perpetual лицензию стало невозможно.

Почитать про нововведения можно тут
https://videovillage.com/blog/2025/08/18/filmbox-pro
И также на сайте много интересной инфы у них.

Кстати, давным давно, когда брал временную лицензию, то делал стрим-обзор https://www.youtube.com/watch?v=5-gDnjJfhs0
Тогда вроде он был Filmbox 2.0

Та версия запомнилась мне тем, что по ощущениям это был лучший halation, лучшее зерно и лучший сплит тон.
И в целом, этот плагин, по сравнению с другими FPE, давал "из коробки" лучший результат при наименьших вмешательствах. Не думаю что могло стать хуже с тех пор)
  • 🔥 9
  • ❤ 7
  • ⚡ 5
Post #48
Channel photo updated
Post #47 2.32K
Вчера доделал проект, который да, надо было в т.ч. покрасить, но как вы можете заметить по нодам - 99% объема работ там составляла ретушь.
К слову о том, что почти всегда ретушь это далеко не "просто накину face refinement", а куча вручную оттреканных масок на каждом шоте (конечно, зависит от сложности случая)

И когда я вносил очередные правки, то подумал: "а почему это реально нельзя сделать одним фейс рефайнментом"?
Ведь в нем уже по дефолту от одного трекинга (который, если у вас угол съемки относительно анфаса не более ~45°, в большинстве случаев пройдет отлично, без необходимости вручную достраивать трек) создается несколько "зон", которые имеют достаточно мягкие границы.

И единственное что остается – так это прикрутить во все области инструментарий по типу texture pop или другой частотки.
Нет блин, ты либо сразу всё лицо бьютишь, либо отдельно можешь это сделать со лбом, либо под глазами (там реализация мне не нравится кстати), либо эм.. смягчить область над верхней губой.

Конечно здорово, что bmd продолжают улучшать этот инструмент - вон, зубы добавили и eyeshadows, но меня не покидает ощущение, что они упускают самое главное)
Учитывая, что большинство правок по ретуши это: "можно вот тут на щеке/лбу/подбородке итд чуть больше/меньше почистить", то простое добавление вышеописанного инструментария позволило бы в несколько раз сократить и количество нод и объем трекинга, что привело бы к сэкономленным часам времени (даже в контексте моего 11 минутного проекта с 30 шотами)

В общем, ждем, надеемся и верим. Что когда-нибудь появится и частотка в каждой зоне и дополнительные зоны по типу "над переносицей" или "носогубные складки"...
  • ❤ 20
Post #45 1.45K
Скриньте если кто нибудь 100% наберет)
Post #43 1.66K
- чтобы при работе с output colorspace sRGB ютуб совпадал с вьюером, нужно перед экспортом добавить фикс в виде перевода гаммы sRGB - rec709-A (действие, обратное фиксу стиллов при работе с output rec709-A)
- вьюер без фикса = видео с фиксом, залитое на ютуб
  • ❤ 10
  • 🔥 1
Post #42 1.53K
- скриншоты mac os делаются в цветовом профиле дисплея
если нужно, чтобы они выглядели так же, как в резолве, нужно присвоить через "просмотр" srgb
по крайней мере это касается Фигмы
- но это не работает для tg, там наоборот лучше сразу из буфера вставить в чат
- лучший вариант - экспорт через stills - изображение сразу создается с srgb профилем
но при отправке в тг оно будет совпадать с резолвом, только если в timeline output стоит srgb
если же стоит rec709a то нужно добавить компенсацию в виде трансформа rec709a - srgb (например при помощи export with a display lut)
  • ⚡ 1
Post #35 1.45K

Forwarded from ТенТен

В продолжение темы ⬆️
Странно, что не было вопросов про 📱 , ведь все мы в ней обычно по фасту присылаем друг другу какие-то кусочки

С видео после загрузки в тг происходит нечто интересное. Не совпадает ни с одним вариантом из моих тестов на 2 скрине
От тегов не зависит, теги не меняет. Но делает какую-то свою коррекцию 🤷🏻‍♂️

Разницу в гамме можно пофиксить - сначала переключите аутпут таймлайна в sRGB (скрин 3). Это с включенным use mac display color profiles в Davinci YRGB
Вьюер изменится. Для того, чтобы снова видеть изображение таким, каким вы его видели при аутпуте rec709-A, добавьте в конец цепочки временный трансформ гаммы из rec709-A в sRGB (скрин 4). Это мы делаем исключительно для тг, если ну уж очень надо отправить именно в телеге. Потом нужно все вернуть обратно - и аутпут таймлайна, и трансформ убрать.

А теперь к грустному. После загрузки в тг появляется значительный колор шифт. Причем не только сдвиг самих оттенков (см. скрины 5 и 6 - вьюер резолва с вышеуказанным фиксом и скрин из телеги после загрузки), но также и небольшое загрязнение нейтралей на всем дд (скрин 7). Хуже всего, что скинтон прям сильно меняется. Можете попереключать туда-сюда 5 и 6 картинки фулскрин

Вывод - цвет в тг не надо согласовывать)) монтаж еще мб
Если знаете решение с колор шифтом, пишите в комменты
  • ❤ 5
Post #34 998
Шифт только с загрузкой видео, со скринами всё ок
Post #33 1.11K
Сейчас закину сюда несколько своих заметок про колор менеджмент, чтобы это всё было у меня в одном месте, ну и разгружу немного свои сохранки в тг. Короче не пугайтесь)
  • ❤ 6
  • 🔥 4
  • 🐳 1
Post #32 1.47K
Начали попадаться в фиде видосы про обустройство небольших домашних студий для цвета, и я подумал что можно добить это дело до подборки, чтоб мы все посмотрели, как оно может выглядеть:
тут на любой вкус - от микросетапов с 1 моником, до гигантских штуковин, которые уже сами по себе как фасилити

https://www.youtube.com/watch?v=DGrtl4Cfit0
https://www.youtube.com/watch?v=h9KBAjAQtUI
https://www.youtube.com/watch?v=sZdOU1uXp_s
https://www.youtube.com/watch?v=l7rA9Yo45wQ
https://www.youtube.com/watch?v=x-RqAmR7z_M
https://www.youtube.com/watch?v=JFj_4Pw37LM
https://www.youtube.com/watch?v=_2wt_1JJ0-c
https://www.youtube.com/watch?v=RihdcGEJ_N0

Я кстати своё рабочее место тоже почти закончил переделывать, теперь у меня шикарнейший 180*90 стол с электроприводом, ну и не только)) об этом мб выпуск потом сделаю, либо просто в посте расскажу
  • 🔥 22
  • ❤ 3
  • 🤓 3
Post #24 1.36K
В последнее время из каждого утюга трубят про то, насколько нам всем нужны альтернативные DRT. Про то, насколько важна эта "отправная точка" для дальнейших решений по цвету.
Ну в целом имеет место быть. Гораздо лучше, когда у тебя уже сразу на старте изображение выглядит ОК, не требующим лишний раз повышать контраст/сатуру/двигать отдельные цвета.

Вкратце: DRT - display rendering transform - та штука, что переводит ваше изображение из рабочего протсранства в пространство дисплея. Не вкратце можете посмотреть неск. часов у Келли)

Ну и собственно, вот они, слева направо:
- нравится как 2499 рендерит желтый и скинтон. и вообще, это единственный дрт, у которого визуально желтый это ЖЕЛТЫЙ. даже у самих арри, в уже проявленном варианте этого изображения с сайта, желтый - это какая то кислотная блевотина.
и в целом, более приглушенная правая (относительно диагонали скинтона) сторона векторскопа - красный (темнее), маджента и синий (менее насыщенные) - тоже скорее нравится.
по контрасту - почти то же самое что и cst, только тени чууть чуть плотнее

- open drt интересный, как минимум тем, что у него есть пресеты, в т.ч. встроенные луки (на скриншотах все эти луки с базовыми настройками), а так же настройка температуры белого
в базовом пресете - по цветам почти такой же как cst, а вот по контрасту прилично сильнее. также сильно гасит средненасыщенные области, особено синий-циан.
пресет colorful хороший. если клиент хочет что то цветастое и мягкое то я бы смело с этого пресета и начинал бы.
пресет Base либо я не понял, либо это что-то для нетакусиков... не знаю

- aces 1.3 - в целом просто контрастный cst.
- aces 2.0 - ..соболезную

Конечно, у большинства drt есть свои особые настройки, которые можно покрутить, но мне было интересно их сравнить в контексте именно отправной точки. Концепт накручивания настроек в дрт мне пока не совсем ясен, т.к. для меня это уже, ну... грейдинг какой-то)) а его можно и в отдельных нодах сделать

Глобальные отличия: в Open DRT больше настроек по инпутам, меньше по аутпутам. в JP 2499 - наоборот. Также у JP есть свой кастомный промежуточный 2499 Log
Оба они по дефолту настроены на инпут DWG/DI
  • 🔥 15
  • ⚡ 5
  • 🤓 4
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →