TGViewer
Channel Public Channel
Лига Кино. Хорошие сценаристы

Лига Кино. Хорошие сценаристы

@ligakinoru

Сценарное агентство. Создано в 2021 на базе киношколы. Дважды победитель Баттла Киношкол АПКиТ в 2019, 2020 годах. Соорганизатор Марафона Сценаристов Кинопоиск (2020) и Мастерской семейного кино Disney (2020). Более 20 проектов написано нашими авторами.
Subscribers
293
Photos
46
Videos
1
Links
97

Showing posts older than #268 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #229 103
Post #208 84
Сценарий комикса

Огромная часть киноиндустрии основана на комиксах и графических романах. И это не только Marvel и DC – более камерные истории также находят свое воплощение, такие как «Олдбой» Пака Чхан Ука и «Персеполис» Маржан Сатрапи. В России в октябре 2019 должен выйти в прокат «Майор Гром: Чумной доктор» режиссера Владимира Беседина, во всяком случае, об этой дате заявляют создатели фильма.

Чаще всего комиксы создаются авторами, чья основная профессия связана с рисованием, однако немало и таких, кто предпочитает работать в соавторстве со сценаристом или писателем.

Подробнее: https://ligakino.ru/news/stsenariy-komiksa/
ligakino.ru Сценарий комикса Огромная часть киноиндустрии основана на комиксах и графических романах. И это не только Marvel и DC – более камерные истории также находят свое воплощение, такие как «Олдбой» Пака Чхан Ука и «Персеполис» Маржан Сатрапи. В России в октябре 2019 должен выйти…
Post #206 75
«Шукшин / В профиль и анфас»

В рамках проекта «Пишем историю» совместными усилиями Библиотеки Фурцевой и сценарной школы «Лига Кино» прошло мероприятие, посвященное 90-летию Василия Шукшина – советского писателя, драматурга, сценариста, автора бессмертных произведений, вошедших в фонд русской и советской классики.

Василий Шукшин старался многое успеть и наверстать, как будто знал, что ему отмерен слишком короткий жизненный путь. Он был невероятно разносторонним человеком – актером, режиссером, писателем. До сих пор спектакли по его рассказам не сходят со сцены. А классик «нового немецкого кино» Райнер Вернер Фассбиндер, включил фильм «Калина красная» в десятку своих любимых картин.

Подробнее: https://ligakino.ru/news/shukshinv-profil-i-anfas/
ligakino.ru «Шукшин/В профиль и анфас» В рамках проекта «Пишем историю» совместными усилиями furcevka и сценарной школы «Лига Кино» прошло мероприятие, посвященное 90-летию Василия Шукшина – советского писателя, драматурга, сценариста, автора бессмертных произведений, вошедших в фонд русской и…
Post #201 48
Формат сценария рекламного ролика: продать за несколько секунд

Формат сценария рекламного ролика разительно отличается от привычной киносценаристам «американки» - он куда ближе к режиссерскому сценарию, и на это есть свои причины. Примеры подобных сценариев (а также аниматики и конечный продукт) в русском сегменте Интернета можно посмотреть на сайте рекламного агентства «Компас» http://www.kompas-msk.ru/news/primer-scenariya-reklamnogo-rolika/. Ниже для читателей «Лиги Кино» предлагается перевод статьи на эту тему.

Ролики на ТВ и в Интернете становятся не только более длинными – но и намного более проработанными. В то же время множество новичков в этой сфере совершают ошибку, предлагая потенциальным клиентам сценарии в привычном для киноиндустрии формате, вместо рекламного сценария. Исправить это довольно легко, если знать, как работать с текстом.

Формат сценария рекламного ролика создается совсем по-другому. Когда ты сидишь и пишешь эпизод с нарративной составляющей, ты прекрасно осведомлен об инструментарии, который есть в твоем распоряжении: все эти названия и описания сцен и действия, переходы, персонажи, диалоги и так далее. Это готовая и давно известная технология, которая облегчает сценаристу половину работы (особенно если он прибегает к специализированным программам, будь то Final Draft или КИТ Сценарист, - прим. переводчика).

Подробнее: https://ligakino.ru/news/format-stsenariya-reklamnogo-rolika-prodat-za-neskolko-sekund/
cybermanhattan.ru Плей Фортуна казино – игра на официальном сайте Play Fortuna Плей Фортуна – официальный сайт онлайн казино | Вход на рабочее зеркало | Щедрые бонусы для клиентов и лучшие слоты Play Fortuna casino.
Post #197 37
Краткая история киносценария

(вольный перевод статьи https://thescriptlab.com/features/screenwriting-101/3147-the-history-of-the-screenplay/)

Кинематограф как вид искусства существует чуть больше ста лет, и если сценарии первых лент могли быть записаны буквально «на манжетах», в процессе съемок, и делать это мог почти кто угодно на площадке, то в дальнейшем значение и вид его неоднократно менялись. На начальном этапе сценарии выполняли также функцию либретто, объясняя зрителям происходящее на экране, как это было в театре.

Театральные корни кинематографа легко различимы до сих пор, в американской форме сценарной записи, которая стала стандартом производства. По сути, это модифицированная пьеса, все строение которой направлено на то, чтобы облегчить ее перевод из текста в изображение на экране: есть персонажи, которые общаются друг с другом, и «ремарки» с некоторым количеством специфических терминов.

Подробнее: https://ligakino.ru/news/kratkaya-istoriya-kinostsenariya/
Post #193 32
Сценарист для компьютерной игры
(сокращенный перевод)

Если ты сценарист, который хочет войти в индустрию видеоигр, то необходимо понимать, что практически все, что было тобой усвоено за годы обучения и практики, бесполезно. Да, пригодятся знания о построении сюжета и развитии персонажей, но любая история в игре является не столь важной, как ее геймплей.

Игрокам нравятся развитые сюжетные арки и глубина характеров, но если геймплей не работает как надо – история игру не спасет.

Так что же пишут игровые сценаристы?

В общих чертах, это:

Flow Charts (они же customer jorney map) – сценаристу придется прописать каждый выбор игрока и его последствия для сюжета. По сути, сложность в том, что необходимо написать одновременно несколько одинаково интересных, полноценных историй, при этом не должно возникать ощущение ограниченности мира (особенно в случае жанра RPG)...

Подробнее: https://ligakino.ru/news/stsenarist-dlya-kompyuternoy-igry/
ligakino.ru Сценарист для компьютерной игры Если ты сценарист, который хочет войти в индустрию видеоигр, то необходимо понимать, что практически все, что было тобой усвоено за годы обучения и практики, бесполезно. Да, пригодятся знания о построении сюжета и развитии персонажей, но любая история в игре…
Post #189 29
Эннеаграмы в разработке характеров персонажей

Психологическая модель эннеаграмм была разработана боливийцем Оскаром Ичазо, и дополнена работами Клаудио Наранхо в 1970х годах. Применялась она в основном в психотерапии, однако с недавнего времени эта теория стала достаточно распространенной в сторителлинге, как метод построения повествования, а затем и в кинематографе, в качестве инструмента разработки сценариев.

Ниже предлагается перевод статьи с профессионального ресурса для сценаристов и писателей ScriptreaderPro, посвященный тому, как энеаграммы применяются для создания персонажей.

Подробнее: https://ligakino.ru/news/enneagramy-v-razrabotke-kharakterov-personazhey/
ligakino.ru Эннеаграмы в разработке характеров персонажей Психологическая модель эннеаграмм была разработана боливийцем Оскаром Ичазо, и дополнена работами Клаудио Наранхо в 1970х годах. Применялась она в основном в психотерапии, однако с недавнего времени эта теория стала достаточно распространенной в сторителлинге…
Post #185 27
БоДжек: театральная драматургия. Разбор сценария

Серия-стендап на похоронах матери БоДжека (5-й сезон, 6-я серия) стала своего рода сенсацией: подобный минимализм крайне необычно видеть в анимационном сериале, когда практически все, что происходит в эпизоде, статично и держится в основном на монологе. По большому счету, структура этой серии имеет куда больше общего с театральной драматургией, чем с кино.

Неслучайно в самом начале серии отец БоДжека, Биттерскотч, замечает, что его жена «выкинула фортель» - посмотрела с подружками «Кукольный дом» Ибсена. Театральное измерение задается с самого начала. Легко можно представить монолог БоДжека, прочитанный актером, стоящим на абсолютно пустой сцене – и это будет работать.

Средства киноязыка задействуются в краткой вставке про отца БоДжека, при смене планов, и в момент, когда сам БоДжек погружается в воспоминания о танце матери на семейном вечере.
При всем при этом эпизод не выпадает из темы сериала, и даже такими небольшими средствами передана основная проблема БоДжека и его семьи: они несчастны и эта «несчастливость» преемственна – а как от этого избавиться, не вполне понятно. Нечто подобное мы видели в серии «Стрела времени» из предыдущего сезона (11-я серия), и в серии про бабушку БоДжека («Старый дом Шугарменов», 4-й сезон 2-я серия).

Подробнее: https://ligakino.ru/news/bodzhek-teatralnaya-dramaturgiya-razbor-stsenariya/
ligakino.ru БоДжек: театральная драматургия. Разбор сценария Серия-стендап на похоронах матери БоДжека (5-й сезон, 6-я серия) стала своего рода сенсацией: подобный минимализм крайне необычно видеть в анимационном сериале, когда практически все, что происходит в эпизоде, статично и держится в основном на монологе. По…
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →