Начитался неумолимой ярости о ремастере «Ведьмака». Решил, что надо пояснить за прошлый пост, а то я как будто на темной стороне оказался.
Да, мне нравится стилизация и ручной труд. За их счет могу хоть сейчас запустить первую Dishonored или The Order: 1886 – и мне будет красиво. Но многим игрокам больше заходит реализм и технологии вроде Path Tracing. Это проблема? Да вообще никакой.
В ремастере ведь можно менять графические режимы. Не нравится новое освещение? Так включи старое и радуйся. Можешь вообще откатиться на версию Next Gen или оригинальную.
К слову, с тебя за это не просят ни рубля. Просто накати обнову на игру, которую купил десять лет назад. Нейронка бы сказала: это не ленивое обновление за 5к, это попытка улучшить что-то на халяву.
Понимаю, что багов хватает. Но CDPR вроде доказала: на игры она не забивает. Ну подождите немного и получите вроде как лучшую версию «Ведьмака». Ага, речь об игре, которая вышла 11 лет назад. Да, бесплатно.
В общем, яростного хейта я не понимаю. Старое оставили, новое накатили даром. Так чего мы вообще воюем?
Post #1215
341
Вопросы на Скеллиге История с ремастером «Ведьмака» здорово показывает: продвинутые технологии – не всегда круто. Штуки вроде Path Tracing дьявольски удобны и круто звучат на словах. Вот поставил источник света – и лучики реалистично распределились, везде правильные тени и отражения.…

- ❤ 16
- 👍 4
- ❤🔥 3
- 🤝 1