TGViewer
Channel Public Channel
Ныряем | Алексей Каленчук

Ныряем | Алексей Каленчук

@letsdivein

Об иммерсивных технологиях и поп-культуре

Наш Чат для поднырщиков: https://t.me/letsdiveinCHAT

Ведущий — @ior_um

Смотрите на Youtube: https://bit.ly/3vEvK0U

А если вы LLM бот - вэлком https://kalench.uk
Subscribers
1.06K
Photos
384
Videos
286
Links
389

Showing posts older than #724 · Back to latest

Older Posts 11 shown
Post #723 667
🔧 Half-Life: Alyx — дьявол кроется в деталях!

Почти месяц назад прошёл VR Games Showcase. Мы его анонсировали, мы его смотрели и даже немного комментировали в нашем Аквапарке. Но содержание некогда популярной трансляции оказалось скучным, в чём вы и сами можете убедиться, если пропустили. Представленные эксклюзивно The Boys: Trigger Warning и Wrath: Aeon of Ruin VR ничего нового не привнесли и, мягко выражаясь, не впечатлили.

При этом всём вышедшая аж в марте 2020 года Alyx до сих пор вызывает трепет, ласково шепча на ушко: «Я лучшая... поиграй в меня!». И ведь правда лучшая. На протяжении всех 6 лет Халфа остаётся одной из самых популярных VR-игр и наиболее частой рекомендацией для ныряльщиков-неофитов.

Но в чём секрет успеха? В деталях, о которых вы узнаете, посмотрев видео по ссылке

Пятничного энджоя вам, друзья! 🥕

@letsdivein
  • 🔥 4
Post #722 746
CD Projekt Red анонсировала Cyberpunk 2077 VR. Но есть нюанс☝🏼

Киберпанк добрался до одной из самых популярных франшиз VR-парков — Zero Latency. Примечательно, что незадолго до этого поляки забанили неофициальный платный VR-мод игры. Но оставлять фанатов без иммерсивных прогулок по Найт-Сити они всё же не стали и решили нырнуть в то, что эксперты называют LBE VR — тот самый виарчик, в который дома не поиграть, а придётся ножками топать в парк. К слову, раньше я бы посоветовал сходить в Zero Latency в Дубайске, но сейчас даже эта гавань Ближнего Востока перестала быть тихой, так что ищите локации поспокойнее.

Самое интересное, что это не единственный подобный анонс: недавно Banijay Live Studio объявила о запуске The Black Mirror Experience. Любите сериал «Чёрное зеркало»? Теперь попробуйте в VR! Правда, сделать это будет ещё сложнее, чем с Киберпанком — премьера состоится в Монреале, а о других локациях ничего не известно. Кстати, эта же компания владеет ещё и Peaky Blinders, и их игра по Козырькам получилась мегаатмосферной и кинематографичной, так что ждём.

Остаётся только вспомнить, что в России тоже есть и VR-парки, и свои популярные кинофраншизы. Так и вижу Майора Грома или Горшка в сетке Portal VR или у Warpoint — клёвые миры могли бы получиться! 😃

***

Сколько раз уже хоронили виар? Даже Марк, казалось бы, вбил последний гвоздь в крышку гроба. Однако Meta* пока убивает только Standalone VR, а медийные франшизы одна за другой идут в LBE VR.

*Meta признана в РФ экстремистской организацией

@letsdivein
  • 🎉 2
Post #721 269
Прощайте, чат-боты. Да здравствуют агенты! 🙂‍↕️

Наткнулся на интересное интервью о проекте Snowflake. Если кратко, один из экс-гугловцев пошёл в сложную область, по сути в business intelligence (BI). Его компания создаёт решение на базе нейросети для работы с финансовыми данными и иными цифрами вокруг финансов, продаж и т. д. А что мы знаем про нейросети? Именно! Галлюцинации и фактические ошибки...

Но корпе нужны не глюки, а точные суждения вокруг реальных данных компании. Вот, собственно, Snowflake и пробуют сделать новую абстракцию данных через ИИ-агентов, которая не будет делать ошибки, свойственные чат-ботам.

Конечно, ИИ-агентами сейчас никого не удивишь. Например, в моей жизни они появились полгода назад, а то и раньше. Но переупаковка данных с их помощью — достаточно свежая и перспективная идея, потому что это прямой заход в прикладные бизнесовые процессы, да ещё и с гарантией точности. Потенциал есть! Будем следить за темой 👁

Смотрите интервью по ссылке

@letsdivein
  • ❤‍🔥 2
  • 🐳 1
Post #720 13.4K
В ожидании Olden Era: интервью с Сэром Троглодитом🎙

30 апреля в раннем доступе состоится релиз новой части культовых Героев — Heroes of Might and Magic Olden Era.

Разработкой тайтла занимается Unfrozen — студия с российскими корнями, но кипрской пропиской. Ничего не напоминает? Ну конечно! 20 лет назад после провала недооценённой четвёртой части спасать серию была призвана тогда ещё отечественная Nival! И с этой задачей компания справилась на все 100 — 5-ка получилась последней годной игрой в серии. Смогут ли ребята из Unfrozen повторить трюк? Скоро узнаем 🙂 Ну а пока...

Читайте интервью с ЛЕГЕНДОЙ комьюнити — Сэром Троглодитом! Именно Сэр научил массового геройщика отделять «единички» и разгоняться на быстрых существах. А с помощью его атмосферных роликов на ютубе полредакции спасает кукуху от незапланированного отлёта 🙃

***

— Что понравилось и не понравилось в демке Olden Era?
— Понравилась глубина, сложность, динамичность, любовь к деталям. Не смог как-то сразу воспринять дизайн, о чём и говорил честно в уже вышедших роликах по игре. Однако, судя по трейлеру, уже и его доработали.

— Не кажется ли тебе, что в Старой Эре слишком много «старого»? Нет ощущения перерисованной Тройки?
— О, совсем нет, наоборот, я бы ещё увеличил процент родного и знакомого.

— Olden Era — это попытка выбить скупую слезу/деньгу из ностальгирующего миллениала или мультяшный опенинг во вселенную Энрота для зумеров?
— (пауза) Да! (смеётся)

— Разработчики плотно сотрудничают с комьюнити, и их отклик на замечания фанатов можно ставить в пример. Ты сам как-то участвовал в обсуждениях или фидбеке по игре?
— Встречался с разработчиками в Белграде позапрошлым летом, тестировал раннюю демку. Предложения свои тоже внёс. Было приятно видеть, как ребята горят своим проектом.

— В демо есть Джебус Кросс и Ауткаст — два самых популярных шаблона в HotA. Как думаешь, это прямой сигнал мультиплеерной аудитории «переезжайте» или пока рано говорить о миграции?
— О миграции говорить, наверное, рано, но разработчики хотят перенять одно из, на мой взгляд, ключевых преимуществ Тройки — это replayability. Бесконечность историй, которые рождаются из случайных шаблонов, да, такое мы любим. Игру никогда нельзя пройти до конца, и это здорово. А с каких шаблонов начать? Конечно, с самых популярных!

— Если смотреть на это через призму стриминга: насколько вообще такие игры сегодня зависят от контент-мейкеров? Может ли новая часть «взлететь» без сильной поддержки стримеров?
— Продажи новых миров всегда идут через эмоцию, а эмоцию сейчас люди привыкли получать из видеоконтента. Силу летсплеев трудно переоценить. Однако именно в части Олден Эры уже проделана огромная работа по подогреву в том числе и наполнению вишлистов. Уверен, успех будет и так, но и контент подтянется.

— Ты сам планируешь делать контент по Olden Era? И от чего это зависит — от качества игры или от интереса аудитории?
— Думаю, да. Вопрос, будет ли это пара видео или полноценный новый канал :) Факторов много, посмотрим.

— Изменилась ли за последние годы аудитория на твоём канале? Это всё те же люди или приходит новая кровь?
— Скорее, те же интеллигентные мужчины за 30, для которых Герои — портал в детство. Молодые люди тоже, конечно, интересуются, но всё же не создают большинства.

— В третьих Героев играют уже 27 лет! Как думаешь, сможет ли восьмая часть культовой серии стать такой же популярной и долгоиграющей?
— У Олден Эры есть такой шанс, однако у Героев 3 есть непобедимое преимущество. В них мы играли, когда были молодыми. Когда игр было по пальцам сосчитать. Вот все и поселились в нашем сердце. А сейчас... игр миллион, конкуренция просто огромна.

— И напоследок. Если бы тебе нужно было сформулировать одним тезисом: что сейчас решает судьбу таких проектов — ностальгия, комьюнити или медиа (стриминг, YouTube и т. д.)?
— Всё это вместе, и немножко лепреконской удачи.

***
Герои навсегда! ⚔️

@letsdivein
  • 🔥 14
  • 💩 1
  • 🐳 1
Post #719 279
Ныряем | Алексей Каленчук «Пацаны» выйдут на Quest и PSVR 2 весной 2026 года ❤️‍🔥 Супергеройская тема зашла в VR словно щупальце осьминога в Глубину. Тайтлы про Дэдпула, Бэтмена и Айронмена стали популярны у широкой аудитории. Теперь настал черёд Пацанов проверить этот тренд на устойчивость…
Стартовал пятый сезон «Пацанов» 🦸

Кровь, кишки, рас... В этом сериале есть всё. Особенно интересно в последних сезонах наблюдать за метаморфозами Звёздочки. Да, красота спасёт мир, но стремление к идеалу убьёт её саму.

Что по технике? Всего восемь эпизодов, финальный — 20 мая. То есть не надо будет ждать Нового года (привет, ОСД), чтобы узнать, чем закончилось бодание Хоумлендера и Билли Бутчера. Кстати, критики в восторге — 96% на Rotten Tomatoes.

Ещё из интересного: нас ждёт воссоединение легендарной семейки Винчестеров! К Дину присоединится Сэм, но кого он сыграет — пока неизвестно. Будет забавно, если у Солдатика появится братишка 😂

Кстати, для погружения в лор можете глянуть спин-офф Пацанов — Поколение V. Годный сериал.

@letsdivein
  • 🔥 4
Post #709 310
NASA показало фотографии, сделанные астронавтами «Артемиды-2» во время облёта Луны 🌕

Да, это не имеет отношения к тематике нашего канала, но не поделиться такой красотой — преступление.

Очень жаль, что из-за обстановочки на Земле мало кто понимает ценность момента, происходящего на Луне (ну или около неё). В исторические времена живём, друзья! Люди впервые за 50+ лет оказались так близко к спутнику нашей планеты.

Жаль, не мы, Юра, жаль, не мы...

@letsdivein
  • 🔥 10
  • ❤‍🔥 5
Post #708 573
TSAREVNA. Age of Tales — мягкая сила наступает! 🩰

Интервью с разработчиком

Студия WATT показала первый геймпленый трейлер Царевны. Если до него ещё и оставались какие-то сомнения в балетной боёвке, то теперь они развеяны окончательно — всё выглядит органично и стилёво. А как вам смертельные пируэты героини? Лично мне — зашли!

Кстати, недавно на странице игры в Стиме был опубликован комикс «Царевна. Шёпот павших». Он как будто бы призван раскрыть сюжет и погрузить в лор, но на мой вкус получился несколько странным. Что хотели сказать авторы? Да и вообще какие апдейты произошли с нашего прошлого поста об игре? Недолго думая, все пришедшие в голову вопросы я задал генеральному продюсеру WATT Лене Дягтярёвой — получилось эдакое экспресс-интервью по актуалочке 😏

***

— Зачем проекту комикс?
— Комикс помог глубже раскрыть лор и предысторию мира, поддержать интерес аудитории и дать игрокам возможность познакомиться с атмосферой «Царевны» ещё до выхода игры.

— Будет ли бумажная версия?
— Сейчас таких планов нет. Нам бы очень хотелось держать в руках печатную версию, но это требует значительных ресурсов. Сейчас все силы и бюджет направлены на саму разработку.

— Далеко ли до релиза и когда, кстати, он по плану?
— Сейчас мы сфокусированы на подготовке демо-версии. Что касается полноценного релиза, ориентируемся на промежуток между IV кварталом 2026 и I кварталом 2027 года. Точную дату будем подбирать гибко, анализировать график выхода крупных мировых хитов, чтобы запуск был максимально эффективным.

— Когда демо-версия?
— Демо-версия выйдет осенью 2026 года. Рекомендуем всем следить за новостями и добавлять игру в список желаемого — это лучший способ узнать о выходе демки первым. На текущем этапе поиграть в ранние версии билда можно только в рамках офлайн-мероприятий. Мы регулярно участвуем в шоукейсах, например, в Московском кластере видеоигр и анимации, где всегда рады живому фидбеку от игроков.

— Сколько раз игру уже добавили в виши на Стиме?
— Мы не скрываем цифры: на данный момент у игры уже более 40 тысяч вишлистов. Но надо учитывать, что мы ещё не задействовали основные инструменты продвижения — не выпускали публичное демо и не участвовали в Steam Next Fest.

***

Ныряем в мир Царевны!

@letsdivein
  • 🔥 5
  • ❤‍🔥 3
  • 👍 2
  • 👎 1
Post #707 268
Брейнданс всё ближе 🧠➖

Если помните брейнданс из Cyberpunk 2077 — где ты не просто смотришь запись, а буквально проживаешь чужой опыт изнутри — то вот, мы аккуратно начинаем двигаться в эту сторону.

Ребята из Gracia AI выкатили штуку, от которой немного едет крыша. Они стримят объёмное видео на Gaussian Splatting — и это начинает ощущаться не как «контент смотришь», а как «внутрь попал». И тут важно поймать разницу. Стримить можно и в VR, и на плоский экран. Но то, что сейчас называют 360°/VR-видео — это либо один, либо два видеопотока (для левого и правого глаза). Да, оно 360°, да, можно крутить головой, но ты всё равно приклеен к одной точке. Шаг влево, шаг вправо — невозможны 🚫

А здесь уже другой уровень. Ты не просто осматриваешься, ты можешь двигаться внутри сцены. Это не «две картинки, сложенные в объём» (привет, стереокартинки), а скорее полноценная скульптура, только в формате видео. Сцена живёт: люди двигаются, свет меняется, действие происходит, а ты можешь подойти ближе, обойти, посмотреть под другим углом. И вот это ощущение реально новое.

Раньше стоп-фактор был довольно прозаичным и лежал в чисто технологической плоскости: такие штуки, как динамические mesh-модели, весили как чугунный мост. Их можно было либо запускать локально, либо страдать с загрузками и лагами. А тут нам показывают, что это можно стримить. Неидеально и немассово, но уже приемлемо.

Если эту историю дожмут, дальше открывается куча сценариев. Концерты, где ты не смотришь из зала, а стоишь на сцене. Спорт, где можно буквально гулять между игроками или выбирать ракурс заветного гола. Но меня больше всего цепляют сценарии вокруг ВКС и эффекта присутствия. Потому что тут эффект не просто «созвона в VR», а реально другой уровень взаимодействия и ощутимая экономия кэша 🤑

Актуальный пример для России: представляете, сколько государство тратит денег на этапирование заключённых из колоний в СИЗО для следственных действий? Конвой, транспорт, питание, медицина, содержание на пересылках — немалые расходы. А теперь представьте альтернативу. Подключил человека в такую объёмную трансляцию — и он у тебя не «на экране за решёткой», а буквально присутствует в комнате. Можно ходить вокруг, смотреть на мимику, жесты, реакцию в динамике. Провёл такой допрос, будучи следователем, и вуаля — старое дело раскрыто! Я, конечно, утрирую, но сам вектор понятен: удалённое присутствие начинает конкурировать с физическим.

Но давайте честно: индустрия, которая быстрее всех проверяет такие технологии, — это далеко не конференции 🙂 Исторически адалт-контент регулярно пушил новые форматы — от VHS до стриминга. И здесь сценарий почти очевидный: не просто смотришь, а оказываешься внутри сцены, с возможностью менять ракурс, дистанцию и точку присутствия. Скорее всего, именно такие кейсы будут быстрее всего ускорять развитие технологии — просто потому что там максимальный спрос на иммерсию.

Повторю, мы постепенно уходим от «смотрю контент» к «нахожусь внутри него». Пройдёт немного времени и начнём устраивать танцы в чужих мозгах.

Заценить можно по ссылке 👈👈

@letsdivein
  • 🔥 4
  • 👍 1
  • 💯 1
Post #706 518
Шесть команд получили финансирование от Meta* на исследования в области нейромоторного контроля 👉 🦾

Meta* продолжает копать в сторону управления компьютерами «силой мысли через мышцы». И делает это не только самостоятельно, но и через внешние исследовательские команды.

В основе ресёрча — браслеты с sEMG. Они считывают электрические сигналы мышц запястья и кисти и превращают их в команды. Получается что-то вроде переводчика с языка тела на язык интерфейсов. Meta уже использует технологию в своих устройствах — умных очках Ray-Ban Display и прототипе Orion.

☝️Почему это вообще важно?

Во-первых, это сильный сигнал: Meta делает ставку именно на браслет, а не на камеры в гарнитуре. Не нужно махать руками перед лицом или попадать в поле зрения сенсоров. Можно управлять устройством «незаметно» — хоть на встрече под столом, хоть с руками за спиной. Интерфейс, который не нужно демонстрировать.

Во-вторых, браслет — это не продукт, а форма. Сегодня — контроллер. Завтра — часы. Послезавтра — медицинский девайс. Его проще встроить в повседневность, чем любую гарнитуру. Он буквально может «раствориться» в жизни. И вот тут начинается самое горячее.

Эта технология уже сейчас напрямую связана с управлением протезами. sEMG давно используют, чтобы считывать сигналы мышц и давать людям возможность управлять искусственными конечностями. Но если Meta доведёт свои интерфейсы до массового и точного уровня, это может резко ускорить развитие всей области. То есть это не только про «кликнуть в воздухе». Это про восстановление движений. Про реабилитацию. Про то, чтобы интерфейс стал продолжением тела — буквально.

Интерес представляет и сам формат работы Meta с исследователями. Компания раздаёт относительно небольшие гранты ($150к) и получает шесть независимых исследований в сложной области. По их меркам, это вообще недорого. Меньше миллиона долларов за шесть НИРов — это дешевле, чем собрать и содержать такие же команды внутри. Плюс скорость и разнообразие подходов. И это, честно говоря, очень здравая стратегия: не строить всё инхаус, а расширять поле поиска за счёт внешних команд.

Ну и да — если вы решаете сложные инженерные задачи и хотите работать с такими форматами (университеты, ресёрч-команды, коллаборации) — можете написать мне в личку. Подскажу, как к этому подступиться 👌

*Meta признана в РФ экстремистской организацией

@letsdivein
  • 🔥 6
Post #705 245
Ныряем | Алексей Каленчук ТРЕНДЫ 2026: Рынки предсказаний 🔮 Интервью с экспертом Рынки предсказаний — вечная классика лудомании или инновационный аналитический инструмент с огромным потенциалом? Лично я в первую очередь вижу в этом тренде сильную медиасоставляющую. Наверняка вы…
Kalshi и Polymarket: саморегуляция в ожидании запретов 🎱❌

Продолжаем следить за рынками предсказаний, благо тема горячая и за последнюю неделю вышло аж три резонансных заголовка! Собственно, вторая и третья новость — это прямая реакция на первую:

1️⃣ Новый законопроект Сената США запретит рынки прогнозов на спортивные события, политику и военные вопросы (Axios)
2️⃣ Kalshi намерен превентивно заблокировать доступ спортсменов и политиков к торгам на своих рынках (Axios)
3️⃣ Polymarket ужесточает правила борьбы с инсайдерской торговлей, внося изменения в существующие правила (Bloomberg)

О рисках грязной игры на рынках предсказаний мы уже предупреждали в нашем большом интервью с экспертом Сергеем. Самый громкий кейс — это резкий рост ставок на падение Николаса Мадуро за считанные часы до вторжения США в Венесуэлу (выигрыш $410 тысяч). Самый свежий пример — крупная ставка на удар США по Ирану, появившаяся на Polymarket за 71 минуту до начала операции (выигрыш $515 тысяч). Совпадение? Нет. Никто так не думает, все всё понимают и принимают несколько запоздалые меры противодействия.

❓ С вопросом «что будет дальше?» мы вновь обратились к Сергею — исследователю финансовых технологий и автору канала Рынки Предсказаний:

Споры об этичности большого числа классов событий идут уже давно. Хорошо, что хотя бы ставки на смерть конкретных людей уже давно запрещены.

Если на Polymarket/Kalshi все-таки запретят политические, военные и спортивные события, спрос никуда не денется — инвесторы или беттеры (смотря кто как смотрит на этот вопрос) мигрируют на огромное число альтернативных площадок. Для самих Polymarket/Kalshi запрет также не будет катастрофой — секторы событий, на которые принимаются ставки, сильно диверсифицированы.

Обновление правил с запретом использования инсайдерской торговли — это лишь попытка соответствовать законам США. Важно понимать, что есть два разных Polymarket'а — один «серый» для всего мира, другой жёстко регулируемый для США, и для него эти правила точно будут соблюдаться.

Стратегически это шаг к дальнейшей легитимизации рынков предсказаний: два кита индустрии показывают американским регуляторам, банкам, фондам и медиа, что у них есть зрелая инфраструктура комплаенса и надзора, сравнимая с традиционными биржами.

При том, что российские игроки на рынке беттинга не показывают оптимизма в сфере предиктивных рынков, мне кажется, появление сервиса в нашем Отечестве — дело времени. Как только тема станет безопасной и понятной «у них», лучшие практики приземлят и «у нас», а эти сигналы как раз говорят о «взрослении» и легитимизации темы.

Если что, у меня нет иллюзий относительно того, что ставки остаются ставками и привлекают в первую очередь лудоманов. Но рынки предсказаний в том или ином виде существуют по всему миру испокон веков, и Россия — не исключение. Хороший пример — пресловутые фондовые биржи. Они давно уже прошли этап взросления и стали «инструментом рыночного распределения капитала», хотя по сути люди всё также отыгрывают информацию через ставки на «бизнес-лошадок». Кстати, бытовое «давай на спор» — это тоже рынок предсказаний, только ваш личный, а не публичный 😉

Лично я вижу огромный потенциал в использовании Полимаркета и иже с ним в качестве аналитического инструмента. Так что, пока тема развивается, будем держать вас в курсе событий. Если вы как-то участвуете или тоже следите, дайте знать 😉

@letsdivein
  • 🔥 3
Post #704 236
Друзья! ⚠️

Осталось буквально пять дней до предполагаемого «чёрного лебедя». Превратится ли телега в тыкву 1 апреля или всё-таки докатится до осенних выборов, узнаем уже скоро. А пока хочется постелить соломки: если вы хотите читать, смотреть и слушать Ныряем при любых обстоятельствах, то подписывайтесь на наши альтернативные каналы:

TenChat
VC
ВКонтакте
Дзен
DTF
YouTube
RuTube
Яндекс Музыка

Что бы ни происходило, в мои планы входит и выпуск новых видео, и запись аудиоподкастов, и, конечно, публикация текстов. Так что ныряйте по ссылочкам, пока не настал час торжества голубиной Почты России 💌

@letsdivein
  • 🔥 6
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →