VR/AR по ГОСТу 👍
Новость понедельника: начато публичное обсуждение стандартов в области технологий виртуальной и дополненной реальности. Технический комитет 194 «Киберфизические системы» подготовил три документа:
📄 «Информационные технологии. Информационное моделирование для систем образования и обучения на основе VR/AR/MR»
📄 «Безопасность AR/VR. Руководство по безопасному погружению, настройке и использованию»
📄 «Информационные технологии. Медиаконтекст и управление им. Часть 1. Архитектура»
Госрегулирование всё туже заходит в область креативных индустрий... Но ГОСТы — дело хорошее, если это опция, а не обязаловка. Риск в том, что если стандарты будут создаваться по принципу «шаг влево, шаг вправо — расстрел», то многие инновации так и не появятся. Новые технологические открытия невозможно регулировать ГОСТами!
Очевидный провал текущей версии ГОСТов — отсутствие обсуждения с сообществом VR-разработчиков. Но ТК 194 готов к такому обсуждению. Если вам интересно включиться в такую деятельность — дайте знать 👌
Ещё один важный момент. Помимо анализа иностранных ГОСТов, которые наверняка уже учтены в проектах документов, стоит обратить внимание на лучшие мировые гайдлайны по производству VR-контента и на технологические стандарты, которые активно разрабатывает Khronos Group. Например, совсем недавно консорциум решил стандартизировать гауссов сплэттинг. Тогда будет и свежо, и актуально, а не просто калька иностранных ISOшек.
@letsdivein
Post #690
422